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[其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

个人估计,下世代PC游戏用户会大大沾了1080p低分辨率的光,从而用一块儿中端显卡甚至甜点卡就可以战完整个PS5的生命周期

因为下世代主机基本都要以4k分辨率为主了,但是PC显示器的分辨率依然会保持在1080p,并不会有明显的提升,而且会长期如此

长久以来PC用户升级显示器到高分辨率的动力很低,各种因素都有,除了价格以外,很多人认为高分辨率以后字会小的没法看,软件无法正常使用,会非常耗显卡性能,旗舰卡都跑不动4k所以根本不考虑

甚至升级高刷新率的动力都比提升分辨率的动力大,各种所谓"电竞显示器"似乎卖的都还不错

看steam上个月的统计
1920 x 1080   64.58%  +1.11%
2560 x 1080   1.04%   -0.03%
2560 x 1440   4.92%   -0.06%
3440 x 1440   0.61%   -0.01%
3840 x 2160   1.74%   -0.04%

1440p及以上的分辨率,其实连10%都不到,比电视机4k分辨率普及度差几百条马路了...

于是下世代,按照4k规格开发的PS5 XB游戏,在PC上面以1080p运行,要求就降低了很多很多,估计用一个3060之类的中端卡就可以搞定整个世代了  如果肯降低点儿特效,用现在的2060s水平的卡应该也没啥问题


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战完应该还是悬
战到末期差不多吧
比较明显的例子是,今年已经出现了1080p最低显存要求4GB的游戏(德军总部新血)
虽然目前就这一个,但之前只有2GB
当然到了明年会有更多最低4GB需求的游戏,这个没什么可说的,因为PS5要出了



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有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
主楼的核心观念就是降低分辨率换取特效或帧数
当然有人觉得下一代主机CPU变强,60帧游戏应该变多
我的观点是,总体比例上肯定会变多,但个体落实还是要看工作室自己的选择
即使本代主机CPU很弱,想做60帧的还是选择牺牲其他东西换60
而不想做的,到了下代主机还是30帧,只是下一代主机的30帧游戏,在画质方面与60帧的差距会拉的更大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 01:07 编辑 ]

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ps3时代 大部分是720,极少数1080,小部分576。

ps4时代 大部分1080,少数900,少数4k。

下个次代大部分能保持在哪里也不好说,但有一点可以肯定的是多人游戏不管几p还是优先60帧这个底线。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 01:05 发表

主楼的核心观念就是降低分辨率换取特效或帧数
当然有人觉得下一代主机CPU变强,60帧游戏应该变多
我的观点是,总体比例上肯定会变多,但个体落实还是要看工作室自己的选择
即使本代主机CPU很弱,想做60帧的还是 ...
单说pc上主要还是高帧数带来的享受大于高分辨率,之前2k 144显示器价格居高不下,普通的2k显示器则没啥吸引力,现在2k 144显示器价格跳水,所以我觉得2k 普及只是时间问题。至于降分辨率换特效,rtx本来就是个无底洞,而老黄dlss在1080p下的表现又很糟糕。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
实际上2k都是很少数用户

主要原因我觉得是受到电脑桌的限制,显示器尺寸不可能像电视那样越大越好,主流尺寸不断增加,目前看24寸左右还是主流

27寸以上的还是非常少的,24寸以下2k分辨率的选择非常少,4k就更不用说了,几乎就没有。

然后因为微软的锅,长久以来人们都是认为屏幕分辨率越高字就越小,一提4k,就是瞎眼,很大程度上也阻碍了显示器分辨率进一步提高。没需求,厂家也懒得推陈出新了

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posted by wap, platform: Samsung
看贴吧有人说不管PS5还是斯嘉丽,下代8核16线程CPU只要跑满其中2-3个核心60帧很轻松。

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posted by wap, platform: iPhone
据说次世代主机为了保证帧数,依然主推棋盘4K渲染。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-21 02:20 发表
据说次世代主机为了保证帧数,依然主推棋盘4K渲染。
有来源么?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-11-21 02:24 发表
有来源么?
TG还是A9帖子看的,好像是开发者根据硬件配置推测的。

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笑了,下世代日厂除了卡婊和SE外其他还是PS3级别的画面,像法老控日本一那种小厂估计还是PS2级别的画面,卡婊和SE勉强PS4级别画面,只玩日式游戏的960都足矣战完下世代了吧。

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不太可能,PS5一样可以缩分辨率啊,用1080P渲染然后棋盘到4K不也一样

甚至缩到900P然后用RIS锐化到4K都有可能,反正游戏机玩家离电视5米自带分辨率加成,900P和4K他们也看不出来

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
steam统计有什么用,只玩dota2/cs go/4399的用户都能装一个。
1440p/144和2160p是当前pc玩家的基本要求,前者需要堆内存带宽之类投资反而比后者大一些。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-21 14:23

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Posted by: Sony H4493
显示器上高刷我是没什么感觉
想反游戏运行帧数少于60我现在已经是无法忍受了
所以我现在宁愿不换电视机也要坚持在主机上跑1080模式

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