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[业评] 大航海时代,伍丁 蒂雅这种炮战怎么打

把梦幻模拟战给卸了,空出很多时间,蝙蝠侠阿卡姆卡关打不过,寻思还是老游戏好,那就大航海时代4开船玩

进去看了下,拉斐尔、赫德拉姆、佐伯这3个已经通关,剩下阿拉伯人伍丁 印加妞蒂雅 河南妹丽璐,丽璐首先排除,阿拉伯人三个老婆很喜欢但属性不行,剧情线比较平淡。蒂雅更加棘手,开局被威压,而且南美孤悬海外,我都考虑要不要冒险横跨太平洋找李华梅。

这两人肯定走炮战路线,那战列舰连射炮要等到后期才能入手,节奏太慢了,打起来还吃风向,操作得我手忙脚乱。现在被迫和平发展,谁都是我大爷,搬砖交保护费屈辱的不行。以前那三个猛男都是白刃达人,搜罗最好的刀剑装上,开打贴脸waagh,拼刺刀不用操作,打架有小动画看,赢了还能抢船卖钱,打完港口睡一觉生龙活虎,非常快乐。

咨询下炮战有没有秘诀,是不是要船首炮船尾跑,感觉抢上风抢T字头都没用,拉开距离放风筝好慢啊



[ 本帖最后由 gspot 于 2019-11-8 15:25 编辑 ]


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找隐藏武器,还是练剑单挑呗



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完全没有必要玩什么炮战,找几把武器直接3水兵室莽就行

我刚开始玩的时候也是炮战,结果拉斐尔最后对西班牙无敌舰队3连战打的很辛苦,后来会玩了都是直接肉搏简单就过了,当然你有时间精力刷战列舰加重加农连发加农,有细腻的操作也可以很费力的用炮战打过去


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开局先把船员凑齐,无论哪个主角都强,最强的是五丁,开局送3个船员老婆加第二舰队加一大笔钱和豪华船,最难的是李华梅各种剧情坑你没商量,找霸者证还要打随缘碰到的鲨鱼,每到一个地方自动开战,船员数量也比别人少2个,提雅最多排第二难

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用自己船侧面对敌人船头或船尾。

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虽然没通过这么多角色但我觉得你想多了,炮战都是亏的,除非你目的是抢别人的好船,否则根本不应该炮战,就算赢了也是亏
要稳赢就需要船的素质碾压别人,也就是说你的船本身就很好了;还要改到最适战斗的状态,也就是不适合跑商了,那就得靠ai跑商养你的战队,能到这种程度你也不太需要战斗了吧
说白了有些角色可能就是应该走“低头路线”,赚钱买买买才是真的
打起来吃风向说明你的帆不对,我觉得适合战斗的船不管什么风向都能维持低速紧凑队形才是最好的,否则某个风向跑得快你就死定了

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四代海战做的一炮污,升级系统也极其不合理,没事泡在海上可以升到200级,炮术剑术什么的一起涨,毫无逻辑可言。

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这如果不是离得近的势力就只能白刃碰运气,其实是真的很难打的。这种只能是时间拉长了出速射炮去舷侧齐射。本来这个的海战就各种不合理,别讲道理。

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蒂雅都是直接横渡大西洋去非洲发展吧,南美你经营的再好剧情一触发都要送人

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先弄点小钱了就全世界招人,然后去杭州和北海道练级,后面就是a过去了

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蒂雅的主题音乐是4代里最好听的没有之一

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1.炮战。顺风、逆风炮战都T字型就ok,就是得不断暂停调方向。不过总的来说4代炮战很亏,打沉了对方,也就是没了战利品。
2.一般打法。白刃战就相当于主将战单挑,不伤兵,不伤船。无论哪个主角最终还得白刃战夺船的套路,从以小博大到做大做强,几个主角里伍丁更是简单难度,蒂亚忘了作为dlc人物应该也不难。

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4代打什么炮,拿刀上去干才对。
顺便说,大航海2玩腻了可以试试意志的MD改版,或者有些历史知识储备,强烈推荐3,绝对硬核。至于4代,我个人的观点就是这玩意就等于无双4,再迈一步就是走向垃圾的开始,当然没等迈它就死了。

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4代超神作啊

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引用:
原帖由 @flytutu  于 2019-11-8 20:15 发表
1.炮战。顺风、逆风炮战都T字型就ok,就是得不断暂停调方向。不过总的来说4代炮战很亏,打沉了对方,也就是没了战利品。
2.一般打法。白刃战就相当于主将战单挑,不伤兵,不伤船。无论哪个主角最终还得白刃战夺船的套路,从以小博大到做大做强,几个主角里伍丁更是简单难度,蒂亚忘了作为dlc人物应该也不难。
蒂雅我觉得是困难模式,生长在最为混乱的加勒比海域,我开了个头就没敢继续了

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