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ns版生化4操作模式稍微改一下会变得怎样?

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这个ns版移植的非常完美,720p点对点,60FPS,所谓gc版的各种皮带反光这版都有,另外皮衣在光源下也有明暗变化,总之非常完美。

内置操作有三个模式,其中一个模式下在站桩射击时可以用右摇杆控制准星,当然,这种操作模式在非射击状态时也是可以控制视点的,即边走边控制视点,但奇怪的是它只能控制视点并不能控制主角走路的方向,这个跟莎木1+2一模一样,也是放松摇杆马上视点弹回主角正前方。
试问一下,假如稍微改动一下,即右摇杆完全控制视点,左摇杆控制移动,站桩射击不变,跟5代一样,会发生什么?难道整个游戏构建的系统平衡就会崩溃?
实际上经过这多年来的标准FPS游戏洗脑,早已不习惯四代这种操作模式了,厂商再加一个五代模式又能怎样,又不会少卖一份。


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posted by wap, platform: Samsung
卡普空:“那能多卖一份吗?不能你说个锤子”



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想了一下,假如变成五代这种模式,是要对游戏动手术的,因为是tps,那么起码要增加一个左右横移的人物移动动画,这估计也是CAP不愿意增加这个操作模式的原因之一了。


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不仅不会少卖,还会多卖,甚至大卖,也有可能直接当做升级版超卖。

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posted by wap, platform: 小米5
ns版是基于哪个版本制作的?gc吗?

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2019-11-3 14:19 发表
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这个ns版移植的非常完美,720p点对点,60FPS,所谓gc版的各种皮带反光这版都有,另外皮衣在光源下也有明暗变化,总之非常完美。

内置操作有三个模式,其中一个模式下在站桩射击 ...
世界上已经有了那么多的右摇杆自由视角控制TPS,
你干嘛还要玩生化4呢。

4代的准心自动回中,
也是它的基础系统之一,
不能改的。
改了,味道就变了。

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这就像汽车,有些人特别是老司机,对手动挡念念不忘,可时代变了,新出的车除了个别顶级超跑,全部都是自动挡,也许Capcom不想得罪那批老玩家吧,但也拒绝了一批想体验经典之作的新玩家。

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posted by wap, platform: iPhone
改成这样就变成后退射击游戏了

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引用:
原帖由 平井一夫 于 2019-11-4 03:43 发表
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这就像汽车,有些人特别是老司机,对手动挡念念不忘,可时代变了,新出的车除了个别顶级超跑,全部都是自动挡,也许Capcom不想得罪那批老玩家吧,但也拒绝了一批想体验经典之作的新 ...
老会长这个比喻不对。
生化4,好比诺基亚3310,是键盘机。
你偏偏要把它的键盘改成虚拟方式,
觉得与时俱进了。

结果,按键机的手感没了,
操作体验完全不是一回事了。

世界上全屏手机那么多,
你干嘛要费劲去改良诺基亚3310呢?
让他就这么保持原始状态,不好吗?

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posted by wap, platform: Android
其实没有问题
实际影响不大
玩过re5决定版自然明白为什么

因为核心的站桩射击部分的逻辑依然没有变
角色的机动性是限制的
快跑时依然是坦克操作,左摇杆控制方向

但是与此同时修改的意义也没有那么大
实际上只要站桩模式下可以右摇杆瞄准
这游戏就可以被这个时代大多数玩家接受了

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posted by wap, platform: iPad
改了的话,泥潭当年~现在那么多洋洋洒洒万言赞美坦克操作千秋万代真好味的人怎么办,Capcom宁愿少卖也不改初心,这是带有国际主义味的人文关怀

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都15年过去了,还没有一款能全面超越生化4的游戏出现,这真是业界的悲哀

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
借楼问下,我买了生化4,为啥买生化56没有折扣?还是56的折扣价就是3300日元?

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楼主说的是加一种操作方式,老的又不影响,不知道很多人激动什么......

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这种操作意义实在不大

只能没事看看风景

战斗时候不小心碰到反倒影响瞄准

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