那一系列官司的起点是1996年,即PS和N64时代
但问题实际上在SFC后期就出现了
SFC后期卡带价格破万导致二手横行,初心会这类组织甚至还批量把二手伪装成一手卖一手价
索尼当年决心杀入市场的原因之一,就是希望凭借自己在音乐领域大超市的零售渠道,干翻初心会这群小贩工会
所以还联合SQUARE搞了DigiCube,结果到现在日本店头还有大量的小卖部散户,而DigiCube在2003年就倒闭了
平成维新失败
另外这些诉讼还与ENIX有关系
众所周知ENIX有前金制度,小卖店为了进货DQ平时就得被ENIX各种恶心
但是交易二手的话前金就免了,所以ENIX在游说禁止二手这件事上做的特别起劲,而二手游戏店也反诉了ENIX
至于任天堂的态度是怎么回事
首先80年代任天堂就跟blockbuster肛过,没肛赢
后来他们发现游戏租借店某种意义上也不算坏事,有的游戏全价卖不出去,玩家只想租,这时候卖给blockbuster反而就有了销量
因为N64也存在一堆卡带售价爆表,和SFC类似的问题
PS2那一堆STG也是这么活下来的
另外山内浦说过宝可梦这种游戏不怕二手,因为收集要收集好几个月
到了火红叶绿他们甚至加入了一个存档回溯功能,除了提醒健忘症玩家,也有恶心二手用户的因素在
当然任天堂在这块玩脱的事迹也不是没有,比如3DS大合奏的番茄
日本现在应该是没有常规的游戏租借店的
只不过可以在限时内打穿游戏,然后退回大额押金,变相租借
卡婊那个中文补丁当然不是卡婊发明的,源头是EA在PS3时代的十美元计划,后来华纳等公司纷纷跟进
当然现在EA不玩十美元计划了,原因是FIFA这种游戏越来越强调氪金,卖10美元激活码不如鼓励二手然后勾引你100连发
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-21 14:58 编辑 ]