https://www.youtube.com/watch?v=eZ2pl-cEq0g
https://www.eurogamer.net/articl ... a-drive-mini-review
机器本身就像个小模型,一切按钮都能动,当然音量键只是能动而已,没有实际意义
如果你想要的话还能买Mega CD和32X的模型,虽然也只是模型而已
手柄使用USB,外观和原版相同,不过十字键的手感略有区别,比原版硬一点点
芯片用的是ZUIKI Z 7213,不过这块芯片的资料很少
存储用的是512MB闪存
输出为HDMI的720p 60,电源Micro USB
同一个游戏的不同地区版本被一起收录,有时候一个游戏在不同地区会有所不同,让这个功能在语言之外有了更多的意义
魂斗罗就是最好的例子
日版三格血,美版一击死,欧版变成机器人,而且欧版是60hz而非50hz,不用再忍受PAL导致的速度变慢了
怪物世界4值得一提,MD原版只有日版,英文版是2012年在上代主机推出的,这次也收录了
大流士则是一个新的完整移植
游戏显示列表也很有意思,不但能看到盒子的正面,还能看到盒子的侧面,而且保留了很多细节
尤其是那些非标准的MD游戏盒子,比如幻想地带的高度更矮,EA的盒子更厚,这些实体的细节也在盒子的侧面图里被还原了
画面拉伸方面,有黑边,宽屏拉伸和CRT扫描线三种
MD游戏的分辨率主要是320x224或256x224
黑边对于320的游戏完美,但256有小问题,宽屏则相反
宽屏会把画面压扁,但如果你用了一个可以调整信号输出的设备,那么就可以把比例还原,这就是宽屏的意义
CRT扫描线这次做得不好,没有使用价值
游戏是M2操刀,所以还原度整体很高
抛开拉伸滤镜不谈,画面本身几乎没有问题,非要鸡蛋挑骨头的话,只能说MD Mini的画面不符合的地方在于比原版更好了
比如索尼克下方的多余色块没有了,索尼克2分屏的时候也看不出隔行扫描,这些没有还原真机,但其实是更正确的选择
音乐不能100%还原真机,不过也没人指望能做到
真正比较令人失望的是音效本身有10帧的延迟
以洛克人为例,真机的开炮音效是子弹飞出去的一瞬间,MD Mini则需要炮弹飞出一个身位
当然,如果你不是对真机特别熟悉,可能不会注意到这个问题
操作也有略微延迟,适应后不是大问题,但始终没有真机那么灵活
总的来说,MD Mini并非完美,追求完美者需要选择插卡带的改进版真机,比如Analogue Super Sg之类
但是,上面那些小问题,很多是FC Mini和SFC Mini也存在的
所以MD Mini依然算得上瑕不掩瑜,是一台优秀的怀旧主机,远胜Atgames等第三方的粗制滥造,后者只能跑40帧,还跳帧,且音效一炮污
相比之下,作为世嘉官方钦定M2的产物,MD Mini显然是更值得信任的设备
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-15 23:38 编辑 ]