小黑屋
查看详细资料
TOP
银河飞将
魔王撒旦
阿呆
天外飞仙
原帖由 @usabank 于 2019-9-15 09:13 发表 机甲类游戏玩点在哪?
魔头
魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 usabank 于 2019-9-15 09:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 机甲类游戏玩点在哪?
原帖由 @蒙其d路飞 于 2019-9-15 11:27 发表 概念上:科技概念带来的技能的多样性和合理性 操作感上:操作机关、设备、机构的乐趣(粗浅地可以理解为各种游戏场景机关的操作集合到自身的感觉) 世界观、情节上:作为主角自身的拓张延伸、能以此为媒介让渺小的个人卷入更加大格局的矛盾冲突中进行对抗 别人开个游戏讨论帖也能看到屁都不懂的卖哥上窜下跳 真是服了 还非直觉 AC系列比较喜欢把插件/配件机关的差异感强调出来所以才是这个样子 AZOE玩过没、空间运动的作品里没有更直觉的了 2D ACT都有各种各样的手感 难道马里奥也是非直觉?
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2019-9-15 13:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 马里奥是为符合直觉牺牲真实的例子,动作几乎没打算前摇,空中可控制位移。
原帖由 蒙其d路飞 于 2019-9-15 13:23 发表 哦 加速过程不提了 惯性不提了 横向对比大部分的(基本)落地无惯性2dact也不说了 总之你卖哥说是非直觉就是非直觉、说不是非直觉就不是对吧