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[新闻] 任天堂发表Switch健身游戏《健身环大冒险》与专用控制器「Ring-Con」,以及宣传视频





https://www.bilibili.com/video/av67485793



任天堂今(12)日正式發表,將於 10 月 18 日推出 Nintendo Switch 健身冒險遊戲套組《健身環大冒險(RingFit Advanture)》與專屬搭配的新型控制器「Ring-Con」

「Ring-Con」是搭配 Joy-Con 控制器使用的擴充周邊,採用健身用皮拉提斯拉力環的構造,由具備彈力的圓環與握把所構成,安裝上 Joy-Con 之後就能感應操作者手部的動作與推拉圓環的力道。搭配繫在大腿上的「腿部固定帶」所安裝的另一組 Joy-Con 來感應下半身的動作,以達成手腳並用體感操作的功能。



搭配 Ring-Con 與腿部固定帶推出的專屬遊戲《健身環大冒險》是款透過體感操作的冒險遊戲,故事敘述一隻邪惡的健身飛龍「跩哥夫」讓世界陷入混亂,玩家必須挺身而出幫助世界恢復和平。冒險途中玩家將透過踏步來移動、透過擺動、擠壓 Ring-Con 來控制諸如跳躍、飛行與轉向等操作,通過一個又一個的難關。



當玩家在冒險途中遭遇到怪物時,就會進入戰鬥場面。戰鬥中玩家將透過施展各種健身動作來發動攻擊,針對不同怪物施展正確的招式將能更有效的打擊敵人。成功打倒敵人就可以獲得經驗值、讓角色升級。

除了任務制的冒險角色扮演模式之外,遊戲中還準備了可以直接進行特定鍛鍊課程的「快速遊玩」模式,包括鍛鍊特定肌肉的「簡單」項目、具備娛樂性的「迷你遊戲」,還有結合一系列健身項目的「套組」。

《健身環大冒險》預定 10 月 18 日全球同步推出,內含遊戲軟體、Ring-Con 與腿部固定帶。

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=185683

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:27 编辑 ]


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喷了,看了宣传片竟然有点想买



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啥都好但和LABO一样就是贵,8000日元+消费税让人不看好前景,游戏比较意外的是战斗方式为指令输入式RPG。


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为了攻击敌人要把动作做到位可以的
要是刷怪练级是不是就塑身成功了233

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喷了,不还是之前的视频?

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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2019-9-12 21:22 发表
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喷了,不还是之前的视频?
介绍外设的视频是不是新的我忘了
介绍游戏的肯定是新的

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游戏方式看来是跑酷加RPG指令  如果有健身想法 玩这个可能会坚持得下去 。

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把健身和游戏结合一起了,哈哈。玩游戏的同时健身,好健康的游戏方式。想买。

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老实说概念没什么新奇的,还不如去年初labo纸盒让人觉得惊喜,就是个Wii Fit威力加强版,与游戏的结合更加深度,对玩家的吸引力应该是更大了,但是对真正的目标——非玩家有没有吸引力,能不能重现Wii Fit两千万销量?

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 21:41 发表
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老实说概念没什么新奇的,还不如去年初labo纸盒让人觉得惊喜,就是个Wii Fit威力加强版,与游戏的结合更加深度,对玩家的吸引力应该是更大了,但是对真正的目标——非玩家有没有吸 ...
销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公布Wii遥控器那次影响力就很大,可以提前宣传的,为什么要选今天晚上?令人费解

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:43 发表

销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公 ...
10月就发售了比较意外,看来12月是藏了东西的,应该是比较核心向的游戏。

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体感健身RPG,老任又出新脑洞,从视频看这次除了游戏模式外也有更偏向单纯健身的模式,而更加专业和针对非玩家群的健身软件应该会有第三方来推出,相信后续会有更多第三方支持的

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-12 21:43 发表
销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公布Wii遥控器那次影响力就很大,可以提前宣传的,为什么要选今天晚上?令人费解
时代不一样了,07年社交网络没有现在发达,老任要公布蓝海游戏,也只能上E3宣传,对着核心玩家弹琴,但是像去年labo就挑了个最冷的游戏宣传口,照样引爆了一波网络话题,就宣传而言问题不大,反正也不是冲着关心TGS的那帮人去的,还是要看后续的广告投放力度再说。

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引用:
原帖由 @主炮  于 2019-9-12 21:48 发表
10月就发售了比较意外,看来12月是藏了东西的,应该是比较核心向的游戏。
不可能再藏什么了,核心向游戏不到三个月宣传期风险太大,十二月就靠现在的阵容打天下。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 21:50 发表
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时代不一样了,07年社交网络没有现在发达,老任要公布蓝海游戏,也只能上E3宣传,对着核心玩家弹琴,但是像去年labo就挑了个最冷的游戏宣传口,照样引爆了一波网络话题,就宣传而言 ...
针对网络投放就尽量选个新闻少的时候,比如前几天TGS没开展的时候
针对线下蓝海用户可以不用在乎其他游戏新闻,但一个月的线下广告预热期并不算长
何况到今天为止国外还没人看到线下广告呢

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