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最近看电软pdf一些杂乱感想

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先说明一下,本人早期接触电软是在包机房和电玩店零零星星看的,有时候在书刊店蹭着看。真正看得多一点是99年以后。
以前有人分享的电软pdf有人看了吗?
这套好心人分享的扫描版电子书共30GB,我拷到ipad里,从集中营开始,每天快速翻看十来本,目前已经看到了2002年的。可以看到90年代到21世纪游戏业界的变迁,有种穿越的感觉。
随便聊点感受,不分顺序,想到哪说到哪,以后可能会更新和修改,不喜勿喷。

电软老总真是抠门,到2002年创刊8年了还没有全彩,而读编往来早在95年开始就经常有人说要增加彩页了,能感受到90年代末彩页是逐渐增多的,但也就意思一下而已。晚几年的游戏机实用技术一创刊就全彩。估计要不是竞争者出现,它还要晚个几年。

杂志早期那些编辑和撰稿人确实是先驱者,对游戏理解深刻,文章很有深度。最早的龙哥(不知中后期到底换没换人)对游戏软硬件和电脑的研究很厉害。其实早期研究范围不广,但感觉挺有深度,比如ps转接街机研究电路焊接,diy手柄,20多年前就有很多追求彩监,音响,线材效果了。2002年有一期介绍如何给gba烧录卡转制烧录mp3,感觉这么折腾没什么意义,但不能脱离时代看事物,还是挺有技术含量的。还有很硬核的,教人绘制游戏点阵图的,游戏原理图的,介绍电路图和补焊电容的。有一期crt时代的读者来信竟然在问16比9的CRT电视显示问题,大概是95 96年,这么超前把小编都吓了一跳。

各种大神也在杂志中时有介绍,比如有一期采访施珂昱大神,介绍李可文的dream系列模拟器,大墙画廊有一期看到一个大神画工绝赞,竟然是国漫先驱者之一颜开。游戏撰文熟悉的名字也很多,张弦叶伟叶展边晓春王俊生啥的。不过这些人也有很偏激的观点,今天看来就是错的,毕竟有历史局限性。

街机部分很太过侧重snk格斗,翻来覆去就是饿狼拳皇侍魂,几乎看不到咱们老百姓钟爱的各厂商的清版动作游戏,九十年代这类游戏在我国可是百花齐放啊。就算是合金弹头这样火的游戏也介绍得比较少,而且常滞后两三年。

正盗争论早年就已经开始了,证据是读者在版面上撰文论战,和后来的论坛论战有点像。

介绍各大厂总裁年度发言,插画家原画家,制作人的,这很不错。

早期文字和排版也有很多不成熟的地方,后面越办越进步是看得见的。比如杂志错别字太多,后来逐步改进。

大墙画廊充斥拳皇侍魂让人感到单调,感觉当时喜欢画画的人基本和snk玩家重合度很高,也许是小编刻意筛选之?我感觉霸王丸痨病鬼不知火舞这些几乎要占了大墙画廊的50%以上。尤其是舞,平均一期要刊登两三副,这么多期一百多张都有了。

舅舅党在当年也早就有了(杂志也已注明该报道可信度不到40%),但杂志总体对业界的预测还是很准的。

游戏介绍方面,能看到大量几乎被遗忘的,但小有名气的作品,比如保镖这种。也有各种前瞻,比如生化4在99年生化3发售后不久就公布了,最早预计2000年发售的,一次次难产喷了。还有大表哥首代,capcom宣布开发时最早竟然在2001年,已经有后来游戏里的小镇图了,一直到2003年都没憋出来,后来转让给R星了。

在翻到1997年某期,亲历血狮惨案(测评),不胜唏嘘。

md和sfc,ps和ss,ps2和dc全面对比的文章也有好几篇,但那种导向性太恶心了,对老任还好,把索尼简直描述成游戏业界的罪人(王俊生有篇文章就是这么描述的),有时为了挺世嘉喷索尼,几乎是睁眼说瞎话了,也不知道当年电软的立场为什么要力挺世嘉。有一期读者特地写信来抗议他们对世嘉的偏袒,因为他把积蓄拿来买了ss,没过几天就解毒了,找奸商补差价换了ps,后来奸商又把该ss当新机卖给一对省吃俭用来买机的兄弟……电软害人不浅哪。

有的文章是介绍和奸商斗智斗勇的,有kuso的成分,小编也在后面表示不可靠。那个年代,玩家真是非常弱小。

2001年起某期开始连载以一篇极其垃圾的无聊同人小说叫白夜,就是那种烂大街的网文,又臭又长,从头到尾不知所云,占版面很多,连广告都不如。我都是直接跳过不看的,不知道这作者和杂志什么关系。

GGB这种不接地气的游戏几乎每期都要推广,占版面,小编简直偏执有病。

那时候做攻略是真硬核,很多人投稿都是手绘地图,但画得很认真(废话,不走心也不能刊出来给人看)。没有电视卡截图,就上相机拍,闪烁波纹很常见。只能以文字为主。

大陆游戏人气排行榜很鸡肋,最终幻想8连续霸榜好几年,无聊极了。在我看来这个榜没有任何导向性意义。

译名不统一,到99年了,电软还一直坚持把生化叫生物危机,然而之前的几期自己也有叫生化的。那时候大部分读者来信都称生化危机了。同一期杂志竟然有几处叫法都不统一的。鬼泣叫魔颤,枪下游魂叫武装生存者也算电软家的特色了。

无网络年代,资讯获取成本太高,不少人只能通过杂志进行二手交易,最后问题太多,杂志只能刊出声明玩家交易概不负责,最终取消这个栏目。

每期刊出的玩家登照片交笔友栏目就是今天的社交了吧,时代的眼泪。

广告贼特么多,一本书插两处电玩店广告,每处动辄十页,问题很多,欺骗,价格贵。不过当下回顾广告也能查到当年国内水货软硬件的价格波动趋势。可以很明显得感受到各主机的生命曲线。那时候游戏机和游戏是真特么贵。盗版时代,游戏其实还好,游戏机一般人真很难承受得起。还是街机好,相对便宜量足。

秘技不验证就发,经常有无法完成的,重复刊登的,有时也不注明日版美版。

早期的杂志,攻略占全书比重极少,每个游戏攻略内容也很少,根本无法满足查阅需要,错误也多,这种情况大概在2000年后逐渐改善。大概和版面太少也有一定关系。

电刑室手记和中期风林接管的闯家,搞读编互动都挺有意思的。然而大家所说特工黄,老D,软体动物时期的电软好看,我觉得那时杂志内容深度还可以,但内容不够充实,总体可读性并不是很强,也许是比起那些老读者,没有情怀加成吧。

早期有篇介绍战国历史的连载很有意思,竟然有读者来信认为很无聊,以和游戏无关为由要求取消。

乌鸦乌鸦叫一文真心影响力巨大,后面也有围绕该文展开讨论的。


感谢网络,让我们买游戏机和游戏不再挨奸商宰,获取资讯和交流更方便,异地交易更便捷和安全。感谢那些先驱者和大神给玩家群指路。

本帖最后由 iffox 于 2019-8-14 15:29 通过手机版编辑


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保镖真是,首发入的
画面惊艳玩法无聊



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小字就是社交的雏形但是 当时小编都没这个意识


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可能我属于异类,电软全彩以后基本不买了。就是黑白带彩色的觉得好看。
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  • jinny 激骚 +1 广告/SPAM 2019-8-14 19:27
  • acoolbat 激骚 +1 我很赞同 2019-8-14 15:14

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可惜当年没接触到,错过了一个时代

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强推世嘉也确实是电软最大的黑点,换了现在肯定要被骂收钱了。这个杂志对于编辑算是比较宽纵的,尤其是中前期。但这种做法也宠坏了他们,典型就像读编往来中的天师神回复。而后期对于工作人员完全是放任自流,闹出了很大的笑话。记得他们曾经把风来的西林中西林的名字翻做了士廉,搞笑的是96年风来的西林初代在超任上发布时,电软也做过报道,当时的翻译就是风来的西林。

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龙哥那个装逼犯,还有一群读者跪舔

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合金装备:团结

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98之后就没买过电软了,怀念95年被封禁前的电软,那是真有文化底蕴的

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说的我也想回去复习了。之前复习过一次世纪末的大软,同样有很多感慨,应该学习LZ这样记下来比较好。这回复习电软打算做点笔记了。

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以前在ucg上问有关游戏问题然后会刊登你的地址,我还收到几个热心玩家手写的信,全手写攻略,好几篇。
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  • jk02 激骚 +1 好闪! 2019-8-14 22:42

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这家杂志态度很明显,就是对着世嘉的游戏胡吹乱吹,对PS系游戏随便泼脏水。

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当年每月都跑好几次报摊亭看电软到了没有,每期买回来都会翻看很多遍。

暑假里吃着冰镇西瓜边看杂志,看着SFC,土星,PS,N64的介绍,还有各种有趣的游戏,特别憧憬。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2019-8-14 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 @百万杠杆  于 2019-8-14 13:56 发表
龙哥那个装逼犯,还有一群读者跪舔
前期龙哥对读者的回复一直言简意赅,但仍然是彬彬有礼的。中期到风林接手这一茬,龙哥的回复就开始变得很二逼了,每次看让人尬得直皱眉头。民间一直有龙哥换人的说法,也有说法这个二货是最后一任龙哥,离职后就变成了马甲号。
相对而言,主打和读者走心的风林确实讨喜(卖人设小编?)。仔细看了一下,他是2001年初露端倪的,每一个回复都很得体,推荐别人买机也不会有强烈的个人倾向,而是仔细分析优劣让读者自己决定。回信中对后来业界大趋势的预测非常准。

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2019-8-14 14:28 发表
说的我也想回去复习了。之前复习过一次世纪末的大软,同样有很多感慨,应该学习LZ这样记下来比较好。这回复习电软打算做点笔记了。
我看到一半才想起应该做点记录出来再扩展了说的,后来懒得再记录了,就直接凭记忆想出来这么多杂感。纯粹分享点观点,可惜当时没截图。
这份杂志大包几年前就下载在硬盘里,现在才拿出来翻。怀旧感觉比玩游戏还有意思。

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