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火纹怎么才能知道本周散步没东西了?

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比如月头散步过,都对话完做完任务了,之后我怎么知道,然后好去选择出击或教学
求教


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我也想知道,我目前的做法是不连续散步两次,散步还挺累的…



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到底怎么样收益最大?玩起来真有点烦了


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一般一个月就发布一次任务吧,月头去过就可以了。

有时候日历上有图标的时候会有事件发生,特别感兴趣的话可以再散步一次。

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引用:
原帖由 @Chameleon 于 2019-7-30 13:22 发表
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一般一个月就发布一次任务吧,月头去过就可以了。
有时候日历上有图标的时候会有事件发生,特别感兴趣的话可以再散步一次。
把学生的干劲都消耗完了之后也可以再散步一次,吃吃饭送送礼物提高他们的干劲,上课可以再加点技能经验

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失物也就涨点好感度,有钱随便找些礼物反正最低也有25点,多送几次一样的效果。
当然我也是理解一定要找到失物物归原主的心情。我是自己跑步逛一遍所有地点和每个人对话一次,路上捡垃圾。完成之后再用瞬移到每个场景找人物归原主,同时再留意一遍有没有第一遍搜索时没找到的垃圾。
归根究底这帮学生能掉这么多东西,太废物了。

一个月保底散步一次,第二次散步看情况,我有几个月一直做讨伐和外传,等级够了,技能等级不够,转职不行。就挑了一个月多散步一回给学生涨干劲,培养一下。
然后还有种地也是很重要滴,种地涨指导经验涨得很多,多散步一回可以多种地一次。

[ 本帖最后由 天涯夹心人 于 2019-7-30 13:30 编辑 ]

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小地图人物头像旁边没对话框 没任务就可以了

不刷好感度 一个月散步一次就可以了

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散步仅仅是为了刷好感,包括鼓舞干劲。好感其实最大的用处是挖人。如果没有好感需要就没必要散步了。
遗失物、对话内容和任务是每月更新一次,唱诗做饭种花这些橙色的点位每周都可以做。

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我就想问,5年后打仗了能不能把对面的妹子抓过来,这一年根本挖不了几个妹子。

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一个月内任务,人物对话都是一样的。做一次就行了。

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引用:
原帖由 @液体蜘蛛  于 2019-7-30 13:52 发表
我就想问,5年后打仗了能不能把对面的妹子抓过来,这一年根本挖不了几个妹子。
不能,不过2周目能继承好感,每个妹子攻略一次以后就不用再攻略了。

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LSSS说的其实不准确,提升好感度是一方面,另一方面是提升指导等级以及技能等级的一大途径。每次的武斗大会,请客吃饭钓鱼等都能提升不少指导等级。
指导等级上去了行动点数多,自由出击次数也会增多。指导等级B开始能带两个副官,A能带三个副官好像。
如果技能等级不够难专职每次散步能找不同的老师学技能。

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引用:
原帖由 hgthx 于 2019-7-30 14:15 发表
LSSS说的其实不准确,提升好感度是一方面,另一方面是提升指导等级以及技能等级的一大途径。每次的武斗大会,请客吃饭钓鱼等都能提升不少指导等级。
指导等级上去了行动点数多,自由出击次数也会增多。指导等级B开始 ...
指导等级确实有用。我现在每个月就打一场仗,其他都是闲逛,就看什么时候点数溢出没什么用。现在这次就是熟悉系统,等出了新难度重新开一个存档。

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从收益上来说肯定是先堆基础属性和行动点数优先。

散步是前期绝对主要方向。除非有外传,否则懒得出击。更不可能休息了。

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那么新问题来了:怎么样能最快提升指导等级?

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