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任天堂七月财报出炉,淡季硬件210万略高于去年同期180万

posted by wap, platform: Samsung
截止2019年6月30日,硬件销量累计3687万台

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

TOP 10 软件销量:
《马力欧赛车8 豪华版》:1789万
《超级马力欧 奥德赛》:1494万
《任天堂明星大乱斗 特别版》:1473万
《塞尔达传说 旷野之息》:1361万
《精灵宝可梦Let's go》:1098万
《Splatoon 2》:902万
《超级马力欧派对》:699万
《新超级马力欧兄弟U》:410万
《1-2 switch》:301万
《马力欧网球Ace》:275万

另外,《超级马力欧创作家2》,两天销售242万。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-30 17:43 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Android
乌贼都快成千万IP了,可以考虑出点衍生作品了吧



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posted by wap, platform: 小米5
卖得还不如末期ps4啊


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posted by wap, platform: iPhone
马造2天240w,感觉有机会1000w啊

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posted by wap, platform: Samsung
有第三方游戏的数据吗

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x1多少了?

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估计这个榜到后面全是千万级游戏, 口袋小畜生屠榜

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-7-30 18:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
有第三方游戏的数据吗
这个是所有软件TOP10,没有第三方自然是因为上不去TOP10
当然拿第三方数据还是能推出来点东西的
http://www.nintendolife.com/news ... n_the_united_states
http://www.nintendolife.com/news ... n_the_united_states
NPD公布的Switch美版TOP10没有第三方,而任系美版第三方TOP10没有Switch游戏,同理可推导出Switch没有美版百万的第三方作品
官方承认全球百万的Switch第三方有星露谷,八方,挺进地牢
https://www.gameinformer.com/201 ... die-games-on-switch
而任天堂的这个Switch独立游戏TOP10是不排序的,通过死亡细胞可知,不足30万的销量就足够上TOP10

我并不想说Switch是三坟,毕竟独立游戏如果成本低廉在Switch卖个20万也算赚到,因为他全平台发售的话加起来至少也得有40万了
但是第三方也就这样了,这并不奇怪,因为3DS基本就已经这样了

另外日本的独立游戏公司Inti Creates也提到,相比两年前Switch首发,装机量的扩大并没有让独立游戏的销量得到提升,原因是游戏数量更多了,玩家的选择更多了,销量分散了
(讽刺的是,这个访谈主要说的是公司在Switch上过的并不轻松,结果因为最后一句话顺带提了PS5,被国内外的索系媒体断章取义,扣上了索黑的帽子大加批判)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-30 23:13 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米
马网和1,2应该很快就被剑盾和马造2挤掉

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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-30 18:31 发表
这个是所有软件TOP10,没有第三方自然是因为上不去TOP10
当然拿第三方数据还是能推出来点东西的
http://www.nintendolife.com/news/2019/07/npd_reve......
switch平台很明显就是任天堂游戏和独立游戏。

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所以还看不出来三坟?mh新作登陆能进top10吗

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-7-30 18:31 发表
这个是所有软件TOP10,没有第三方自然是因为上不去TOP10
当然拿第三方数据还是能推出来点东西的
http://www.nintendolife.com/news ... n_the_united_states
http://www.nintendolife.com/news ... n_the_united_states
NPD公布的Switch美版TOP10没有第三方,而任系美版TOP10没有Switch游戏,同理可推导出Switch没有美版百万的第三方作品
官方承认全球百万的Switch第三方有星露谷,八方,挺进地牢
https://www.gameinformer.com/201 ... diegamesonswitch
而任天堂的这个Switch独立游戏TOP10是不排序的,通过死亡细胞可知,不足30万的销量就足够上TOP10

我并不想说Switch是三坟,毕竟独立游戏如果成本低廉在Switch卖个20万也算赚到,因为他全平台发售的话加起来至少也得有40万了
但是第三方也就这样了,这并不奇怪,因为3DS基本就已经这样了

另外日本的独立游戏公司Inti Creates也提到,相比两年前Switch首发,装机量的扩大并没有让独立游戏的销量得到提升,原因是游戏数量更多了,玩家的选择更多了,销量分散了
(讽刺的是,这个访谈主要说的是公司在Switch上过的并不轻松,结果因为最后一句话顺带提了PS5,被国内外的索系媒体断章取义,扣上了索黑的帽子大加批判)
其实这并不奇怪,从FC开始就是第一方刷榜了,我印象中,历代任天堂家用机软件top10,只有FC忍者神龟,SFC街头霸王2,NGC索尼克,Wii舞力全开,这四个第三方能进入前十。

掌机好像历代top10全是第一方刷榜?

就算把数字扩大到top20,情况也不会有太大改变,第一方唱主角是任系主机的常态,甚至会出现第三方越多/第一方越强的情况。

NS已经算是近几代除NDS外,第三方最健康的任系平台了,评判任系平台第三方健康状况很简单,直接看第三方游戏数量就行了。

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哪个第三方游戏能在任单平台卖千万那就是奇迹了


第三方能单平台破千万的也就COD, GTA, Fifa这几个系列吧, 受众根本不在任上

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Grally  于 2019-7-30 18:50 发表
所以还看不出来三坟?mh新作登陆能进top10吗
确实不能,3DS上的top10门槛是朋友聚会648万,第三方最高500万级别的MH4进不了前十。

NDS上的前十门槛是马里奥64DS 1106万,第三方最高500万级别的DQ9进不了前十。

NS不出意外,前十门槛也是千万起步(可能就是lgpe),MH能不能单平台卖千万?我看悬emmm。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-30 19:10 发表
posted by wap, platform: Samsung
确实不能,3DS上的top10门槛是朋友聚会648万,第三方最高500万级别的MH4进不了前十。

NDS上的前十门槛是马里奥64DS 1106万,第三方最高500万级别的DQ9进不了前十。

NS不出意 ...
塞尔达新作,动森,剑盾都是预定千万的,那lgpe就倒数第二了,估计lgpe到后面估计都不能上榜

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-7-30 19:16 编辑 ]

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