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“渐入佳境”型游戏现在是不是已经很少了

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最近两个让我有感的游戏是荒吹和异度2

荒吹是一开始精力槽给太低,对玩家行动限制太大,等到两管槽就好了

异度2这几天在玩也是,开始技能点要求偏高了,感觉佣兵团,地图探索,开宝箱,支线任务都受限制,到处憋屈 我现在到教廷就好不少,再加上开始复杂的战斗系统又难搞清,现在感觉有点小沉迷

这些算不算游戏节奏问题,有何必要做成这样,把核心系统初期设计的限制过高,适当调整是不是更好


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异度2这样的作法劝退了我,但荒吹从一开始就沉迷



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荒吹过了初始台地后就很好玩了,异度2起码得过了第三章才解锁大部分战斗系统 那都已经是十几小时了


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原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 09:38 发表
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最近两个让我有感的游戏是荒吹和异度2

荒吹是一开始精力槽给太低,对玩家行动限制太大,等到两管槽就好了

异度2这几天在玩也是,开始技能点要求偏高了,感觉佣兵团,地图探索 ...
xb2都搞清楚了游戏也差不多快结束了

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原帖由 @lvcha  于 2019-7-29 10:44 发表
xb2都搞清楚了游戏也差不多快结束了
我反正看了网上的战斗系统介绍感觉整个游戏都变好玩了,游戏里的系统介绍真是什么鬼,还搞笑的把教学放游戏里商店里卖

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原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 10:57 发表
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我反正看了网上的战斗系统介绍感觉整个游戏都变好玩了,游戏里的系统介绍真是什么鬼,还搞笑的把教学放游戏里商店里卖
是的,素质四联很爽,主要是打完最后那下还会掉东西。
破球爆发秒boss也很爽。
不过游戏过半了都。

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不少啊,宫崎老贼就这套路

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破求我都是后期才上手,不过也不妨碍我前期开羁绊环沉迷。素质四连没成型,因为自己喜欢的异刃技能不太符合。

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教程做的像屎一样就是这货了

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被异度2中二的对话劝退了

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原帖由 @klites  于 2019-7-29 11:07 发表
不少啊,宫崎老贼就这套路
不能吧,魂血缘都是打一开始就好玩啊

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原帖由 @lvcha  于 2019-7-29 11:00 发表
是的,素质四联很爽,主要是打完最后那下还会掉东西。
破球爆发秒boss也很爽。
不过游戏过半了都。
我到第四章才有浮空异刃,以前都只能破防倒地结束,哭笑不得

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原帖由 @djm  于 2019-7-29 11:28 发表
被异度2中二的对话劝退了
中二和舔宅要素是很劝退,但是这两天理清游戏系统居然有点小沉迷也是没想到

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原帖由 klites 于 2019-7-29 11:07 发表
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不少啊,宫崎老贼就这套路
他的套路明明是各种阴人

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2019-7-29 11:35 发表
不能吧,魂血缘都是打一开始就好玩啊
那是你熟悉套路,新手上来死的砸手柄,后来越来越上瘾

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