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最近玩了绿帽子和红帽子,感觉还是马银好玩。

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狂吹确实好玩,但是玩点和传统塞尔达不是一个路数,狂吹更适合喜欢那个调调和有好奇心的人,我通关时打了96个神庙,有几个神庙和四大神兽里几个谜题比较有难度,但整体比较简单,如何找到各个神庙反而比较难。纯迷宫来说不如黄昏公主,黄昏公主里几个迷宫做的真是屌。但是如此童话风格又真实的开放世界也就狂吹独一份,确实是我玩过的有限的开放世界游戏里最好玩的了,不过缺点也是有,后期重复性太高,敌人重复神庙重复。那么大区域但敌人就那么几种。

奥德赛我玩了个开头就觉得比马银差不少,没那种玩了停不下的感觉,而且马银各方面感觉都是高端大气上档次。当年马银给人的视觉冲击和特殊的球面移动方式直接把我震蒙蔽了根本没想到马里奥能做到这个程度,看来想超越马银可能性是真的很低了。


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嗯,马银毕竟宇宙最高杰作



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为啥马银不给重制一下呢,日


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马银1+2 HD来一发,绝对卖爆

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马银的光照太旧了,还是上世代的。如果能加强下就好了。

现在看上时代的游戏,都会感觉整体画面偏灰。

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原帖由 BeastMa 于 2019-7-24 15:25 发表
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马银的光照太旧了,还是上世代的。如果能加强下就好了。

现在看上时代的游戏,都会感觉整体画面偏灰。
人家在讨论游戏性,群主阁下非要扯画面。。。

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马银1和奥德赛,都能感觉到那种不计成本,完美主义的极限追求,为能玩到这样的艺术品,心存感激

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更喜欢箱庭红帽子,所以喜欢马64,阳马和奥德赛

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马银什么都好,就是强行体感不喜欢。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2019-7-24 15:39 发表
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马银什么都好,就是强行体感不喜欢。。。。。
我觉得马银就是因为体感才玩的爽。

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引用:
原帖由 @VODKA 于 2019-7-24 15:39 发表
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马银什么都好,就是强行体感不喜欢。。。。。
马银的体感就一个晃手柄吧。双截棍那造型晃起来一点压力也没有,很自然啊

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模拟器4k流畅效果也很美了

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楼主把奥德赛打通了再评价吧。拜附身系统所赐,奥德赛的附身移动方式多到眼花,找月亮后期虽然乏味,找气球我一直玩到NS破|解。

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-7-24 16:14 发表
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马银的体感就一个晃手柄吧。双截棍那造型晃起来一点压力也没有,很自然啊
晃多了毫无趣味,累。。。。。

本来一个按键的事情。。。。。

还有打宝石也是,宝石这个系统也是没多大必要性的。。。。。

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只爱马里奥64,可能是因为初恋囧。。。

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