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[业评] 类似FF12水晶迷宫这样消除地图的设计,意义何在?

地图不显示,场景类似。

玩家只能自己画地图,或者看攻略地图,除了麻烦增加了不少,趣味并没有增加啊?


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别看攻略
自己画地图挺有趣的,ff8收兄弟召唤兽我也是自己画的地图



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早期的迷宫不都是这样的…

手画地图,迷宫,比比皆是啊


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以前必须手画迷宫,根本没现在这么贴心的随时查看地图的设计

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原帖由 LTFYH 于 2019-7-12 22:38 发表
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以前必须手画迷宫,根本没现在这么贴心的随时查看地图的设计
还好这种设计淘汰了,否则太浪费时间了。

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原帖由 夏青 于 2019-7-12 22:36 发表
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早期的迷宫不都是这样的…

手画地图,迷宫,比比皆是啊
问题是这游戏其它地方都是显示地图的,唯独水晶迷宫要求你画地图或者看攻略地图。

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以前的迷宫里面还有很多分歧传送点,不手绘地图连东南西北都搞不清楚

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手画地图才有满满的醍醐味啊

小时候谁没自己画过地图,都是打游戏先备纸笔的,现在的玩家都太懒了

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原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-7-12 23:11 发表
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手画地图才有满满的醍醐味啊

小时候谁没自己画过地图,都是打游戏先备纸笔的,现在的玩家都太懒了
小时候有大把时间可以挥霍,现在的玩家忙的很,是抽时间玩游戏的。

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原帖由 @级替四  于 2019-7-12 22:45 发表
问题是这游戏其它地方都是显示地图的,唯独水晶迷宫要求你画地图或者看攻略地图。
rpg游戏这样设定就是给你带入感。就好像魔幻世界故事里总有类似容易迷路的森林之类的地方。不给你地图就是让你体验一下这种感觉。
本帖最近评分记录
  • squallySP 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-13 08:51

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引用:
原帖由 oversleep 于 2019-7-12 23:38 发表
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rpg游戏这样设定就是给你带入感。就好像魔幻世界故事里总有类似容易迷路的森林之类的地方。不给你地图就是让你体验一下这种感觉。
无非就是改成看攻略地图啊,官方攻略画得可详细了。

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原帖由 @级替四  于 2019-7-12 23:40 发表
无非就是改成看攻略地图啊,官方攻略画得可详细了。
首发入的玩家大部分不会去看什么地图,都是自己找路的。官方详细攻略一般一段时间后才会出。何况是不是买攻略,是不是要看地图那都是玩家的自由,不是每个人都跟你一样的。

本帖最后由 oversleep 于 2019-7-12 23:44 通过手机版编辑

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原帖由 oversleep 于 2019-7-12 23:43 发表
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首发入的玩家大部分不会去看什么地图,都是自己找路的。官方详细攻略一般一段时间后才会出。何况是不是买攻略,是不是要看地图那都是玩家的自由,不是每个人都跟你一样的。

本帖最 ...
自己找路也是画图啊,一样是看地图,无非就是比较耗时间。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-7-12 23:47 发表
自己找路也是画图啊,一样是看地图,无非就是比较耗时间。
所以说了就是让你体验一下这种感觉

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posted by wap, platform: 小米
第一次走水晶迷宫时,足足在里面绕了几个小时…

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