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传闻:Engadget 今日提前误发了《火焰纹章 风花雪月》的评测文章。虽然文章很快就被删除,但还是有网友将其截图,然而无法判断是否是原文。
以下内容都是原文作者的观点。
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以下内容无实质性剧透,但可能会提前知道一些你可能感兴趣的游戏情报。
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1,本作是《火焰纹章 if》本来应该的样子,是这个系列正确的发展方向。
2,在“开头要选哪一方”方面和 if 是相似的,但实际剧情展开方式和主角的剧情定位是完全不同的。
3,再见了,三角相生相克。系列传统的兵器克规则不再适用,取而代之的是新的系统。
4,系列传统的“一段剧情一场战斗”的模式被打破,日历系统重构了游戏模式。
5,画面和建模方面,如果和3DS比那显然是好得多。由于火纹长期缺席家用机,所以没什么对比的目标。画风像3D动画片,而2D的剧情动画和角色立绘也都非常精美。
5,音乐:棒极了(fantastic),充满活力(rousing)
6,全程剧情有语音,包括支援对话。
7,读取画面有像素小人可以玩。
8,一旦选了阵营就不能改了,本次游戏就是这个阵营了。所以才有了要玩三次这一说。
9,作者玩的剧情45小时打通了其中一条线(三国的一个),并预测另外两个需要60小时。
10,有 new game +(二周目)