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华尔街日报 - 下个世代索尼不再将任天堂视为主要对手

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https://www.wsj.com/articles/sony-positions-next-playstation-for-hard-core-gamers-11561800603?redirect=amp#click=https://t.co/GHdMMTzNvG

翻译:pda_panda

华尔街日报援引索尼公司高层的话称,索尼已不将任天堂视为其次世代的主要竞争对手,因为任天堂的主要用户群体要比playstation的核心用户更年轻。

对于次世代主机,索尼着力于强化与大型厂商的合作关系。不过小厂商们感觉相比任天堂,索尼冷落了它们。
此外,今年tgs索尼将不再为独立厂商提供支持,这件事现在任天堂在做。

索尼认为人们买主机是为了玩只能用主机玩的游戏,而不是那些能在智能手机上运行的东西。因此集中精力于支援高额预算的游戏上。

分析师安田秀树认为此举可能会导致失去小厂商支持。
但另一位索尼高管认为小厂商最终还是要选择playstation,因为playstation用户量大,无法忽视。


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翻译:pda_panda



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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-6-30 21:38

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没错,就是冲着你3a独占买的啊


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也不见得GK公关费会降低
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  • lencil 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-1 08:32

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Posted by: Sony H8166
NS更倾向共存 这是非常健康的市场形态
NS的芯片再强也是只能满足掌机模式,而家用机模式需求的性能是无底洞。

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这方向有点危险啊,PS5初始还是需要很多中小型游戏填缝的。而且貌似微软很重视中型游戏

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posted by wap, platform: Meizu M9
兼容主机可以无缝过度

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下代又要风水轮流转?

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3a都要完了还来这套,不过想法也是没错的,因为索尼目前只有这一条路可走,就算走到黑也必须走下去,就算最后3a游戏泡沫了,最多不做主机游戏了,这点任天堂就不行。另外一点说任天堂主机玩家年轻我看未必。

本帖最后由 oversleep 于 2019-6-30 23:58 通过手机版编辑

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这样挺好,每次打折psn上一堆4399滥竽充数

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2019-6-30 23:56 发表
3a都要完了还来这套,不过想法也是没错的,因为索尼目前只有这一条路可走,就算走到黑也必须走下去,就算最后3a游戏泡沫了,最多不做主机游戏了,这点任天堂就不行。另外一点说任天堂主机玩家年轻我看未必。

本帖最后由 oversleep 于 2019630 23:58 通过手机版编辑
3a都要完了喷了,乃还是多买点4399补点脑

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posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @bsseven 于 2019-7-1 00:14 发表
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3a都要完了喷了,乃还是多买点4399补点脑
完了其实现在还不至于,但是的确路不好走了。

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无法评价这个策略,但对于核心玩家肯定是好事。

这个策略看索尼的第一方优势将会继续扩大,问题在于未来十来微软力推的订阅服务和云游戏将会掀起多大的浪潮,及索尼如何应对。

反正三家里感觉最危险的就是索尼了,虽然现在优势最大,但现在的对手(微软)以及潜在的对手(谷歌亚马逊等等)都将极尽全力的摧毁现在的商业模式……

任天堂嘛,一亩三分地闷声发大财,随你们怎么斗,关我屁事。

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吉田修平去年已经公开表态下个次代会加强多人游戏的实力(实际上过去的微软一直都是主打多人游戏,直到现在换成力推订阅服务),结合神海美末的氪金要素(可以非常确定这两个游戏氪金方面肯定很挣钱),下个次代多人游戏方面估计会大于电影化,或者说资源更倾向于多人,单机大作会进一步减少(实际上ps4时代单机大作也不算多)。

估计会是这个趋势。


微软方面变数较大,无法判断(谁也无法保证现在力推的订阅服务会不会像以前力推啃奶一样被雪藏)。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼目前在叙事驱动型游戏的市场中处于王者地位,这方面肯定是不会丢的,这些IP不仅能提供装机量,还很赚钱。目前最有可能的路线是两者兼顾,扩充wws,在mp方面补足缺失。包括游骑兵,圣莫妮卡在内的工作室都有大幅扩招的迹象,另外圣地亚哥也在组建新工作室。

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