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魔神至尊
★★★★★★★★★★
小黑屋
阿呆
天外飞仙
原帖由 @doomking 于 2019-6-25 08:09 发表 所以用光栅化做光追效果的意义在哪里? 最终效果好看就行了,至于光影是不是真实,反射是否正确,细节丢没丢失,99%玩家都不关心也看不出来,何必自找麻烦。
原帖由 混血王子 于 2019-6-25 08:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 同意,除非是特别在乎画面的发烧玩家,大部分人现在无所谓,尤其是要为那点画面特效多掏几百美元的时候
原帖由 @u571 于 2019-6-25 08:37 发表 人人都这么想那完蛋的首先是PS5和XB2了,不开光追PS5游戏跟PS4 pro画面上连毛区别都没有
原帖由 NiuBoss 于 2019-6-25 08:40 发表 posted by wap, platform: VIVO 2070和580毛区别没有?
原帖由 bsseven 于 2019-6-25 08:41 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,不开光追,画面提升有的是办法,光追算个吊
原帖由 @u571 于 2019-6-25 08:44 发表 吹个屌啊,VEGA64比580才快多少,还要跑他妈的真4K,不开光追随便多弄点细分曲面就能让PS5跑个位数帧数 真以为不开光追这点屌性能就能玩转光栅化了?