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楼上的,我来说一下,如果说原创,就算给你十个亿,也很难做到请到有才的设计人才,碰巧他正好又有灵感,碰巧他又有号召力能够吸引同样的人才来配合他的工作,例如美工,然后 碰巧游戏做出来以后市场非常认可,碰巧盈利又非常可观。无数个不确定因素,相乘,不是想加,综合起来比投资拍电影还难上加难。
那么,最简单的模式是什么,不用说也知道了吧?就是从成功走向成功,在别人已经成功的模式上进行升华。
体现在工作中,你的文档是有模板的,你的表格是有先例的,你的PPT就更不是你全新设计的,你的CAD也都是别人给你的,所以…天下一大抄,是根本不可避免,所谓的流行趋势,例如服装怎么穿,怎么设计衣服款式,这些都是抄来升华的,这就是流行趋势的成因。完全抄不行,要有提升有升华。
做得好才叫升华,做不好就是山寨。
所以我的观点就是,抄是可以被理解的,完全不创新的就是被唾弃的。