五道杠
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混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @flies 于 2019-6-9 07:40 发表 半年前就看出来了,基本没戏了 X86三平台合计2亿装机量,再加上受众群差异,无所谓跨不跨了 传统游戏市场竞争完全变成两分了,老任是自己玩自己的
天外飞仙
原帖由 MegaDr 于 2019-6-9 07:59 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 之前还YY寒霜移植NS来着,怎么这么快就修正了?有点骨气好吗
原帖由 @flies 于 2019-6-9 08:08 发表 那是为增强版NS准备的 NS蹭跨平台无非就两大阻力,一是机能差距二是受众群差异,随着时间都是可以慢慢解决的
银河飞将
原帖由 flies 于 2019-6-9 07:46 发表 不过我认为混合机机能最终堆积下去还是会对纯据置产生巨大威胁的,这个大趋势不会变 连索尼都开始强调随时随地游玩了,混合机确实是未来的主流 时间么,至少还要等十年。现在NS的机能相当于PS 3.5,十年后也许 ...
小黑屋
原帖由 @yuong32 于 2019-6-9 08:25 发表 其实情况已经好多了,真人快打11不都同步移植了,而且保持了60帧,NS机能摆在那里不可能是个3A都能跨,目前第三方的冷饭和热饭都比以前多了,接下来就等今年年底装机量达到新高时看看以NS为优先原创分支系列会不会更多。