魔王撒旦
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原帖由 @乐克.乐克 于 2019-6-8 00:07 发表 pvp? 那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心 微软在多人游戏上发力了快二十年了,从光环开始,充分的发挥了自家服务器的优势,不像索尼还要看亚马逊的脸色。 不管是强行多人还是强行单机,两者都有病。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-6-8 00:07 发表 pvp? 那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心 微软在多人游戏上发力了快二十年了, ...
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原帖由 hqqttjiang 于 2019-6-8 00:41 发表 不是我要想的忍者理论游戏 失望 这组最擅长的是叙事和角色塑造啊!!
混世魔头