生化4 除了关卡设计更好之外
配合关卡设计、敌兵攻击方式、移动速度、数量的独特“站桩攻击”模式 是最大亮点
不会让人觉得“不能边移动边射击”很傻B,反而恰到好处。
更不会让人觉得“视角”混乱!
我玩恶灵发现 大部分时间 都在用右摇杆调整视觉,真心受不了
生化4视角 在移动中 相较固定(永远保持正前方 随人物的朝向改变 很轻松完成观察 道具位置也会配合视角 基本平行于视角 地面道具用颜色光柱提示很贴心) 偶尔才需要用举枪 观察周围
恶灵的视角 上下左右 浮动很大 和FPS 一样 虽然实现了 边移动 边射击 但感觉更不流畅 !(用手柄 真的很累)这是我放弃的最主要原因!
最后 还有一点 很不喜欢火柴的设定
并没有吹生化4 的意思! 但是 作为 继任者 我觉得 还差 好远!
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最近看了个视频 才知道 这游戏 可以玩得这么遛
http://v.youku.com/v_show/id_XNjE1NzI5OTU2.html
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本帖最后由 LZJlzj 于 2015-3-3 17:15 编辑 ]