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State of Play这种形式你们满意么

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我个人不太喜欢,虽然节省了成本,但这种平铺直述有点过于简陋,没什么创意、人情味、艺术风格或介绍,节奏也过快,最重要的是完全没有新作发布的仪式感


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东施效颦



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而且貌似也欠宣传,PS4里都没见过相关广告和链接


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根本还是内容,直面会没料了不也一样骂的狗血喷头
目前两次SOP来看SIE没有往上面堆料的心思

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怎么说呢,不满意,但我从来就没指望索尼搞这么个东西出来,所以不看直播,没感兴趣的东西回播都不看
没有希望就没有失望,当Shawn说因为饼不够所以E3都不去的时候,自然就不应该抱什么希望

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-28 13:04 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-28 12:58 发表
怎么说呢,不满意,但我从来就没指望索尼搞这么个东西出来,所以不看直播,没感兴趣的东西回播都不看
没有希望就没有失望,当Shawn说因为饼不够所以E3都不去的时候,自然就不应该抱什么希望
为啥我老觉得杯赛长期以来E3也没几个饼却硬是要开自己的发布会,16和17年倒是分别有个耻辱2和德军总部2撑门面,可其余部分我个人看起来觉得整体上比UBI的发布会还尴尬,去年简直是彻底完蛋,俩重头辐射76和狂怒2不过是两个雷……

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-28 12:58 发表
怎么说呢,不满意,但我从来就没指望索尼搞这么个东西出来,所以不看直播,没感兴趣的东西回播都不看
没有希望就没有失望,当Shawn说因为饼不够所以E3都不去的时候,自然就不应该抱什么希望
其实不是说内容,就是感觉这种形式会毁了新作的发布或大作的造势,
上次SOP那个叫AWAY的游戏看起来很吸引人,但节目里就是前后两句话中间夹播片,没消化完呢紧接着又下一个,这样很多佳作就会被忽略掉吧,
照理说没饼应该尽可能每个饼多耗一点时间显得有料才对

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原帖由 turuiren 于 2019-5-28 13:21 发表
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为啥我老觉得杯赛长期以来E3也没几个饼却硬是要开自己的发布会,16和17年倒是分别有个耻辱2和德军总部2撑门面,可其余部分我个人看起来觉得整体上比UBI的发布会还尴尬,去年简直是彻 ...
杯赛只要开了一次之后就要每年开下去了,某一年不开就要被唱衰,尤其是杯赛确实很衰了
索尼今年不去也就那样了,反正PS4的装机量遥遥领先
杯赛今年还能展示DOOM和德军总部新作,也不算没东西,但确实不多了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-28 13:26 发表
杯赛只要开了一次之后就要每年开下去了,某一年不开就要被唱衰,尤其是杯赛确实很衰了
索尼今年不去也就那样了,反正PS4的装机量遥遥领先
杯赛今年还能展示DOOM和德军总部新作,也不算没东西,但确实不多了
SE不也曾经没开过发布会么,杯赛真的头铁到以后无论拿不拿的出饼都不打算认怂?(说实话我老是坚持认为16,17两届要是没我举例的那俩游戏撑场面杯赛的这两届发布会决对会被喷死)

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原帖由 turuiren 于 2019-5-28 13:37 发表
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SE不也曾经没开过发布会么,杯赛真的头铁到以后无论拿不拿的出饼都不打算认怂?(说实话我老是坚持认为16,17两届要是没我举例的那俩游戏撑场面杯赛的这两届发布会决对会被喷死)
SE没有主机游戏靠手游就能活,一个辐射手游养活不了杯赛

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-28 13:39 发表
SE没有主机游戏靠手游就能活,一个辐射手游养活不了杯赛
可杯赛不也不上市没股东要去应付……

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原帖由 turuiren 于 2019-5-28 13:43 发表
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可杯赛不也不上市没股东要去应付……
和上市没关系,杯赛不断扩招现在要养活更多的员工,营收流水线转不起来就要出事,所以现在他们每一年都要有新作,不是股东逼的,而是有很多张嘴要吃饭

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-28 13:50 发表
和上市没关系,杯赛不断扩招现在要养活更多的员工,营收流水线转不起来就要出事,所以现在他们每一年都要有新作,不是股东逼的,而是有很多张嘴要吃饭
招了这么多员工可为什么这三年下来E3上也没见得有几张饼拿的出来,莫非还要再等一阵子才能见到“成果大爆发”?

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原帖由 Alusell 于 2019-5-28 13:24 发表
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其实不是说内容,就是感觉这种形式会毁了新作的发布或大作的造势,
上次SOP那个叫AWAY的游戏看起来很吸引人,但节目里就是前后两句话中间夹播片,没消化完呢紧接着又下一个,这样很 ...
其实你说的还是内容方面的问题。
内容缺失和内容编排不好都是内容问题。
以前开发布会公布,对99%的玩家来说,还不是电脑前看直播。
如果把这些游戏的内容都集中到一年2~3次的展会中去介绍,自家独占都得精挑细选、精打细算的掐时间。
一些游戏可能都是播片中漏一脸的命。还不如这么开网上发布会能占的时间多呢。
sony自己编排,宣传思路的问题。

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原帖由 turuiren 于 2019-5-28 13:56 发表
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招了这么多员工可为什么这三年下来E3上也没见得有几张饼拿的出来,莫非还要再等一阵子才能见到“成果大爆发”?
老滚6是纯粹的标题饼
但是Starfield正经开发很久了,今年还是不展示的话,很有可能明年E3公布,半年后直接发售

另外所谓招了很多员工的主要成果就是辐射76,效果并不好,虽然一个给新人练手的项目失败了也不是很意外
老滚OL那边也在弄新东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-28 14:13 编辑 ]

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