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既然主机玩家越来越重视主机性能,为什么厂商不开发“多主机交火”?

posted by wap, platform: iPhone
每次主机换代,总有高端主机玩家对次世代性能不满,厂商为了迎合这种倾向,甚至打算调高主机售价。但是为什么不能利用一下AMD的“交火”技术实现性能提升呢?这样既满足了大多数玩家对主机的便宜要求,想画面更好的高玩,直接买两台联合使用不就好了。另外,AMD还有一个“多头显示”的技术感觉也能用在主机上,把每台主机(最大4台)的1080P@60帧的HDMI集中到一起,再以2160P@60帧的HDMI 2.1规格输出到电视机。


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posted by wap, platform: iPhone
以后房间堆满主机玩8k120fps?你当挖矿啊



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天真了


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每台主机必须都有一份同样的游戏。

本帖最后由 hzde 于 2019-5-28 08:47 通过手机版编辑

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用多卡就用不了TAA,用不了TAA就没法用棋盘渲染,哪个重要不言而喻

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引用:
原帖由 @hzde  于 2019-5-28 08:46 发表
每台主机必须都有一份同样的游戏。

本帖最后由 hzde 于 2019528 08:47 通过手机版编辑
联合授权不就行了。第2、3、4台主机上的游戏不在UI里显示,不能独立运行。

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引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-28 08:49 发表
用多卡就用不了TAA,用不了TAA就没法用棋盘渲染,哪个重要不言而喻
多头输出、HDMI集线,这个模式总能实现吧。

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posted by wap, platform: iPhone
会用到的人不到千万分之一的功能,开发就是浪费钱
谁家钱也不是大风刮来的

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-28 08:51 发表
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多头输出、HDMI集线,这个模式总能实现吧。
能实现但是软件优化很难,帧生成时间平滑度很难控制,很容易出现帧数很高但还是很卡的场面

现在PC多卡都没什么人玩了更不要说主机,你指望这个还不如指望骚尼巨硬出云游戏高配置,那个兴许还靠谱一点

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有点带感 好像萨达姆买2000台ps2那种

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我记得360有过类似的东西?forza2好像能三机跑三屏画面

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一堆PS4都能人工智能了 参考电影超能查派

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炸裂,两个ps2叠一起就变ps4了

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主机阵列吗。。。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2019-5-28 09:06 发表
有点带感 好像萨达姆买2000台ps2那种
萨达姆绝壁收了爵士的回扣

麻痹gc XB强得多么

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