引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-26 10:25 发表 
日本比如卡婊,可以把生化4移植一百遍,欧美公司在这方面就吃了很多亏。
这种怎么算?
欧美现在复刻的游戏也不少了,Halo 1算上各种合集复刻了很多遍,连COD这种年货都开始搞复刻,暴雪那边的RTS也复刻,现在欧美也算是复刻成风
卡婊这种日本公司的核心其实不是旧作复刻,而是新作感觉都像旧作复刻
因为他们信奉“If it's not broken then don't fix it”,会把一个老套路榨干再考虑新套路
所以如果他们觉得某个游戏不成功,也不是单纯的一作销量如何,而是觉得这个套路无法延续下去
但是卡婊这种日本公司敢这么做,根本性的原因还是基本功扎实,靠核心竞争力(对于卡婊是手感)就长期贩卖相同的套路
所有这种日本的“高清PS2游戏”都有一个核心竞争力,换到NAMCO那边,皇牌空战7靠的是音乐和演出,刀魂6靠的是手感和丰富的武器
我说“某些方面比PS2更寒酸”指的就是这两个游戏,皇牌空战5还用CG做了一条狗,到了皇牌空战7直接抓只家养金毛来摆拍,刀魂6更是连2P服装都没了
任天堂在Switch上有些二线作品本质上也是Wii或3DS套路的延续,但荒野之息并不是,这是革新作
引用:
原帖由 viewboy 于 2019-5-26 10:27 发表 
血之仪式算3i吗
众筹550万,算3I
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-26 10:42 编辑 ]