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天外飞仙
五道杠
原帖由 @资深小白 于 2019-4-26 15:06 发表 现在的软件数量抵不上PS的一个零头吧
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-26 15:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 差距没那么大,别忘了还有独立游戏,如果只算大作……毕竟不是一个时代了。
魔王撒旦
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-4-26 15:12 发表 差距没那么大,别忘了还有独立游戏,如果只算大作……毕竟不是一个时代了。
原帖由 资深小白 于 2019-4-26 15:06 发表 现在的软件数量抵不上PS的一个零头吧
原帖由 @任天鼠 于 2019-4-26 15:18 发表 以前的大作在现在的大作面前只能算中型游戏
原帖由 @资深小白 于 2019-4-26 15:16 发表 就是有些伤感,再也回不到当年那个百花齐放的年代,无数优秀的软件商被淘汰出局。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-4-26 15:29 发表 现在的3A大作,再过十年还不是一样,不能这么比嘛。
原帖由 @任天鼠 于 2019-4-26 15:46 发表 以前高产投入少,现在制作周期长 但我觉得不会无限膨胀下去吧,总会会瓶颈的 微软不是说要大力发展中型游戏了么
混世魔头
原帖由 @Rudyfang 于 2019-4-26 15:30 发表 Posted by: samsung SMG9300 PS1上的经典大多数是日式RPG,而且大多数局限于那个时代,要回顾起来还不如SFC上的JRPG玩起来舒服,和PS2的软件阵容比起来差多了,综合游戏规模和数量考量,和PS4一个级别吧