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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @king8910213 于 2019-4-23 10:58 发表 ND的引擎都没开发过开放世界游戏用个卵子,相关的工具都没有估计 你说用Decima还差不多,但这游戏开发在2013年开始的,那时候游击队的引擎也还没有完成开放世界游戏开发的改造工作呢,你说不用UE4用啥,13年这队伍就三四十人大小
银河飞将
原帖由 @夏青 于 2019-4-23 10:59 发表 地平线也是很多年前开始的吧
原帖由 @king8910213 于 2019-4-23 11:05 发表 是啊,但是地平线开发开始的时候游击队就是一二百人规模的团队了,而且他们有KZ的引擎,开放世界相关的引擎改造还经过了KZSF这个项目的实战打磨,其实游击队自己的话地平线做完的时候相关工具的开发都没完全做完 Bend在13年没什么引擎能直接借用,而且自己团队小,想完全in house打造引擎就很可能发展成1886的惨剧
原帖由 @夏青 于 2019-4-23 11:07 发表 你说的我懂 不过我觉得1886问题不在于引擎
小黑屋
混世魔头
小侠
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-23 11:31 发表 比起这个我更在意战争机器为什么还在用虚幻? 好歹是第一方最顶尖的大作