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[新闻] 发现一个奇怪的问题,鬼泣5与只狼

鬼泣5发售的时候。好评如潮,虽然不少说地图设计稀烂,后期素材复用严重,但依然不少人洗涤说ACT要啥地图设计。系统好打的爽就行了。。随着时间的流逝到只狼了。。好评如潮。慢慢的拿只狼踩鬼泣的也越来越多了。尤其是地图设计的格外的多。不过最近发现也开始拿战斗系统说事了。比如鬼泣5各打各的,打架和跳舞一样,一点没有只狼过瘾。。最后你们觉得呢。。我觉得拿只狼和鬼泣比不是太合适。尤其系统方面,


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因为那时候宫崎小将们还没得喷



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这两个游戏没什么可比性。


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不一样的游戏类型,只能说大家的兴趣点不一样,我鬼泣是因为手残玩不来,我觉得比只狼难很多,但这不证明它就不好玩

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原帖由 q1993425 于 2019-4-18 13:05 发表
鬼泣5发售的时候。好评如潮,虽然不少说地图设计稀烂,后期素材复用严重,但依然不少人洗涤说ACT要啥地图设计。系统好打的爽就行了。。随着时间的流逝到只狼了。。好评如潮。慢慢的拿只狼踩鬼泣的也越来越多了。尤其 ...
讲真,鬼泣5我玩不下去,只狼玩得很开心,大概是我天生不喜欢装逼类的游戏

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-4-18 13:07 发表
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不一样的游戏类型,只能说大家的兴趣点不一样,我鬼泣是因为手残玩不来,我觉得比只狼难很多,但这不证明它就不好玩
对啊
觉得不喜欢或者太难打不动,不玩就是了,是我太菜
有啥好喷的。

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玩鬼泣不能装逼的人可以在只狼里找到优越感,甚至在别人身上优越

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-18 01:09 PM 发表
对啊
觉得不喜欢或者太难打不动,不玩就是了,是我太菜
有啥好喷的。
因为这个理由喷只狼的也不少,只能说为喷而喷,开心就好

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事实证明,只狼比鬼泣更受欢迎

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没比较就没有伤害

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门槛高度不一样。

只狼打精英怪,boss,死它个几十一百次,就能找到打铁的快感,打到最后甚至无伤撂倒敌人,心态好一点的话,甚至可以不用任何技能,靠初始血量初始能力无伤过。

鬼泣45,门槛不在于boss和精英怪,而在于你是不是八爪鱼,你想打的好看,想装B,这需要很高的反应速度和长时间大量反反复复的练习(精英手柄和其他可以映射的手柄可以让门槛稍微降低,键盘达人门槛再降低),无伤连装B的门槛都够不上。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-18 13:37 发表
只狼没发布前,鬼泣5在泥潭就有争论,只不过争的是鬼泣的连击系统是否过于繁杂按键布局是否反人类。

只狼出来后,这种对比扩大化,排除某些狼吹魂小将的无脑吹黑。不就验证了之前的讨论结果,鬼泣5核心玩法里的爽 ...
首先战区唠叨这个的人并不多,主要是你自己在唠叨,大部分人喷鬼泣5地图偷懒美术单调倒是真的
其次发售前那帖子我是怎么回复你的?只狼通关难度一定会比鬼泣5难,承认这是事实了吧?
我不信只狼能打过一周目的人,打不过鬼泣5的SOS;如果二周目再敲钟,难度就比DMD更高了
所以我从来就没有说过“只狼通关的人,无法通关鬼泣5”,我说的是“只狼只有HARD和VERY HARD难度,即使以单纯通关为目标,一周目也必然比鬼泣5更难”

当然你永远可以说“只狼无论多难,核心乐趣就是打铁,鬼泣即使通关更简单,不是八爪鱼就体验不到核心乐趣”
但是就像我之前说的,你认为鬼泣的核心乐趣必须八爪鱼,我认为空中投技砍四刀红刀就算核心乐趣了
只有你能定义核心乐趣,别人不能?
响应更灵敏的基础技能就不是核心乐趣,非要八爪鱼才是核心乐趣?
更别提你张嘴就是“锁定+前+圆圈已经是反人类操作了”,这个只需要三根手指头的操作,我也不知道哪里反人类

正经讨论也没什么可讨论的了,我认为只狼动作系统不如鬼武者的地方,不看攻略打自己摸索不如鬼泣5的地方,我也说的很明白了

你不是宫崎小将的无脑吹黑,你算温和派,因为你骨子里并不想跟前一类彻底划清界限,这个群体跟绿绿越来越像了
极端派负责搞事,温和派负责和稀泥
你只需要知道一点,宫崎小将的下一个目标,将是之后今年发售的所有游戏,一个鬼泣5批斗大会是根本无法满足他们的,因为“我们失去的只是温和派,得到的将是整个世界”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 14:25 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 屠狗者 激骚 +1 感谢分享 2019-4-18 16:00
  • 冲破灵魂 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-4-18 13:58

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鬼泣打怪需要想象力,只狼只需要按部就班
说白了
地球上还是脑子不好使的人多一些

另外 鬼泣每一次红刀蓄满比只狼的看破拼刀什么的快感多多了

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2019-4-18 13:54 通过手机版编辑

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说白了鬼泣这种游戏如果打的不好看就一点意思都没有,只为了通关当然是不难,实际想要打得好看比只狼难得多,只狼即使手再残,只要坚持打下去,打的都不至于很难看,只不过初期上手看起来好像很难而已,所以这两个游戏适合的人群就不一样,也不要互相贬低找优越感了,就一个游戏而已,玩适合自己的就好

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引用:
原帖由 @买个合集玩单机  于 2019-4-18 13:52 发表
鬼泣打怪需要想象力,只狼只需要按部就班
说白了
地球上还是脑子不好使的人多一些

另外 鬼泣每一次红刀蓄满比只狼的看破拼刀什么的快感多多了

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2019418 13:54 通过手机版编辑
想象力老贼的游戏一直不差吧
只狼的boss打法花样有些都匪夷所思了…

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