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代理ns,可想而知一定有国服商店,可以分销电子版游戏。但是根据任天堂发布的数据以及console的实际情况,实体卡带的销量一定远远高于网络购买,那么腾讯的盈利点就是
1、分销硬件、卡带;
2、国行游戏在线商店分销分成;
3、自研游戏登陆ns,但是这个不代理也能登陆,aov已经登陆了;
这三种情况呢,第一种硬件卡带分成肯定是可以分点儿钱的,但是从中国主机市场来看,最乐观高估也就是几百万销量,在不大幅度涨价的前提下,几百万台游戏机和卡带销售并不会分到太多钱,大头肯定是任天堂以及游戏发行商的。假设国行ns爆表卖了300w,每台代理商腾讯分成10%,游戏卡软硬比1:5,卡带也分成10%(极有可能高估,因为任天堂的权利金都没多少),按机器2100,卡带350算,共11.5亿营收,考虑到这个预估过于乐观,打个7折,8亿营收,这对于小公司来说肯定算不错的收入,对于腾讯来说,可有可无。
在线游戏分成的量远低于实体销售,不做分析了
纯代理来说,对于腾讯这种体量的公司来说,即使完美运营,不锁区,不搞恶心的事,让玩家主动选择来买国行,利润空间也很小;
对于任天堂当然是好事,扩大了用户群,甚至可以渗透腾讯的手游用户,我觉得是重大利好,但是腾讯获得了什么呢?
1、假设出现运营事故,给玩家喂屎,玩家可以选择水货,维持现状,腾讯又多了一份骂名,这种情况毫无疑问失败;如果腾讯把现状搞得更坏,让玩家国行吃屎,水货还玩不舒服,最终带来的是任天堂腾讯双输,我觉得这种可能性不大;
2、假设运营的很好,国服网速快,服务也跟得上,不锁区,腾讯通过代理赚了不到十个亿的收入,但是获得了比较高的口碑提升,在核心玩家群体里口碑提升很重要,会增加自来水,连ubi这种公司最近几年都出现了很多fanboy,腾讯也能扭转,这一点我深信不疑,但是经济利益不大,或许中国主机市场进一步培育起来,未来这个盘子会做大 ,但是到时候任天堂翅膀也硬了,完全有可能自己开分公司过来,而不是继续让腾讯吃蛋糕,毕竟你一个代理没有什么核心技术。
3、我猜测,腾讯和任天堂的主机代理,一定有后续,估计是要到了任天堂手游的国服代理甚至ip改编权,feh,龙约,马车手游,马里奥医生手游会由腾讯独家代理,这个利润空间就大了,再有后面的ip跟上,达到百亿营收也不是不可能,这蛋糕远远大于代理硬件去给任天堂做嫁衣。
对于任天堂来说,本身国内console的基础在提高,多年掌机培养的粉丝群体也很有力量,版权意识已经非常好了,ns皮了这么久,我身边居然大部分人还在玩正版,这在五年前是不可思议的。那么进入中国市场势在必得,和腾讯合作,推广家用机装机量,一点坏处都没有,就算腾讯搞砸了,任天堂fans们也会集火腾讯,不会怪任天堂,大不了继续买水货和现在一样好了。
万一做得好,把任天堂的ip深入推广,在中国取得了意想不到的成功,那无疑可以把任天堂提升到一个新的高度,到时候自己分公司来搞也完全可行,中国游戏市场也会变得不一样,资本会认可做主机单机游戏,人才也会流入,当然这都是后话了。
总之就是,我觉得对任天堂一点坏处都没有,超级大利好,对腾讯呢,如果拿不到手游ip和代理,好像没多大好处的事情,做这个事意义在哪里呢?