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原帖由 Epilogue 于 2019-4-9 01:10 发表 
宫崎黑为啥现在还喜欢把只狼和魂放在一起?
我玩了快十年的宫崎英高的游戏怎么突然就变成了黑?真是匪夷所思。
照你这个意思,只狼不能跟魂放在一起,是不是血源也应该别放一起?
只狼关卡设计还不是魂那一套?杂兵部分动作模组,部分动作模组,在血源里可以找到原型,菜单设计,交互跟魂算不算大同小异?连死亡后的画面都那么的像23333 只要从魂系列玩过来都能看到高度相似的地方。
只狼动作部分比起魂系列确实是快节奏了很多,但也只是相比魂系列,并不比血源快多少,最多也在伯仲之间,论boss战激烈程度还不及血源,这还是个act,只狼相比血源最大的不同就是去掉了等级系统,这也是相比魂系列最大的区别。只狼的忍杀回血和终结技回血继承于血源的相杀加血系统,但因为血源的猎人比忍者强大太多,也因为只狼不能升级,导致容错率太低不能像血源那般疯狂进攻,只狼的滑步也继承于血源,区别在于血源的滑步距离更短节奏更快(侧滑),血源衔接的更好,战斗节奏更快,实际上只狼与血源的滑步相对应的是那个见招拆招的o键,这个技能让战斗节奏更流畅,有一种血源滑步和枪反魂的背刺和盾反附体的错觉。
至于只狼让人厌烦的清杂兵环节就见仁见智了,魂系列(血源)里并没有这种让人生厌的环节,精英怪要清杂兵,与毫无难度的杂兵战割裂感很强。只狼没有精力槽,多了义手和忍杀,少了多武器和魔法(枪械),移动速度和节奏加快,最主要的是战斗节奏还保持在血源级别,然后同样的关卡设计,菜单设计和交互,连魂(血)一一个大本营(火鸡场,梦境小屋)都继承过来,还有那个佛像(篝火,提灯)都继承过来,还是熟悉的配方和味道你让我这个玩了十年宫崎英高游戏的玩家不要把只狼跟魂(血)放在一起?23333
我会把天珠跟御伽还有装甲核心放一起吗?为什么我要把只狼跟魂放在一起?
以楼主的例子,我怎么不把三上的生化跟神之手还有绝对征服放在一起?怎么不把小岛的潜龙谍影和我们的太阳和pt和zoe放在一起?
因为宫崎作来作去都是魂那一套,还怪我放在一起23333