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[其他] 手残过隻狼喜极而泣,感想


我从3月28日晚八点就开始打苇名爷孙
今天终于过了

回顾这几天受过的苦,都怪自己臭毛病多:

1.不爱钻研,想偷懒
能挡的绝对不会想练习弹刀,砍两刀就躲,然后二人转绕背再砍
爱逃课,最后被逼无奈,只有打最终boss才临时练习看破
机关伞神器的妙用也是看别人视频的时候才知道的

2.打游戏不带脑子
只想打铁,危字当头的时候慌了只知道躲,躲的时候又不冷静,经常死成狗
我个人觉得隻狼这款游戏太刺激,生死一线之隔,危机处理不好就会死
如果能很好利用危机,就能获得很大收益

而我是能躲就躲,遇到挑战就缩了

其他的暂时没想到
刚刚打过最终博士太过于激动和兴奋,想到啥就说啥


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  • tommyshy 激骚 +1 拍拍肩膀 2019-4-1 19:20
  • gspot 激骚 +1 太骚了 2019-4-1 18:58

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我也是无脑手残一个,年轻时还能靠反应力混混,现在什么都没有就靠耍赖了



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我也手残,打了整整两天,至少20个小时才过的他俩


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我还没过
看到双持一心同志吓尿了
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我死剑圣一心一天了。全游戏最难。之前也就卡了下三年前义父和怨鬼,但是1,2个小时也就过了。这个最终boss真刚不过,双持大枪之后根本找不到偷刀的机会

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引用:
原帖由 @沉默の狙击手  于 2019-4-1 07:44 PM 发表
我死剑圣一心一天了。全游戏最难。之前也就卡了下三年前义父和怨鬼,但是1,2个小时也就过了。这个最终boss真刚不过,双持大枪之后根本找不到偷刀的机会
就是一直弹刀,能舔刀就舔刀,敢于近身压制他

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近20个小时蝴蝶还没过。。。。

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卡狮子猿了
还得刷钱买纸人
求教逃课办法

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原帖由 @mattia  于 2019-4-1 08:23 PM 发表
卡狮子猿了
还得刷钱买纸人
求教逃课办法
P1阶段就是稳固防御,等它每一套连招后的硬直时间砍上3-5刀,处理好两个“危”和跳投毒罐。

P2阶段也是稳固防御,等它从头上劈下来那一下——这一下出招时间很长,有足够时间弹刀,实在把握不准就刀快落下来的时候连点两下L1,弹刀成功率基本在100%,弹成功后它会倒在你面前一个大硬直,砍上4-5刀,千万不要贪刀,因为它起身后很习惯直接吐出恐怖烟雾,所以要及时收手向后垫步远离它;还有一个可以磨掉它血的机会,是它跳扑过来趴在地上一个横扫攻击时,应对是看它跳起后己方迎向它跳过去,跳在它落地时的身体上,砍2-4刀,不要贪刀,及时后撤,防止它吐恐怖烟雾——这两种扣血方式循环往复,同时处理好它的中距离“危”(横扫),就很很容就过了。

保持己方有足够的后退空间,永远不要背靠或靠近墙体。

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所以说这游戏真的难吗?是个人都能通。现在被魂小将吹的上天,难度比忍龙2高都来了。
想想忍龙2超忍,就算是高手,也可能死在第一个战点。一般人在超忍第一个战点能不能活过1分钟都是个问题。

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2019-4-1 19:44 发表
我死剑圣一心一天了。全游戏最难。之前也就卡了下三年前义父和怨鬼,但是1,2个小时也就过了。这个最终boss真刚不过,双持大枪之后根本找不到偷刀的机会
孙子不说
爷爷第一阶段 用那个冲刺斩飞起来砍两刀以后 落地就开始平刀 应该2回合就过
第二阶段不要怂 上去平刀 他用枪出招很慢 死几次就熟悉了,效率最高的就是防疫他跳起来下闸 还有就是看破突刺,应该3 4回合就解决问题,反正一直要贴着他 看见他聚气就扔炮仗
第三阶段看见危就跳起来按刀 很大概率他放雷,只要反两次他就死了, 其他和第二阶段一样
最关键就是要贴着他 不要怂

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引用:
原帖由 @喜欢街机  于 2019-4-1 20:41 发表
所以说这游戏真的难吗?是个人都能通。现在被魂小将吹的上天,难度比忍龙2高都来了。
想想忍龙2超忍,就算是高手,也可能死在第一个战点。一般人在超忍第一个战点能不能活过1分钟都是个问题。
难点不同而已,ps风之克罗诺阿隐藏关用即时存档都极难打你觉得是不是比忍龙还难?


忍龙粉丝津津乐道的难度恰恰是这个系列的致命伤

本帖最后由 psi 于 2019-4-1 20:53 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 psi 于 2019-4-1 20:52 发表
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难点不同而已,ps风之克罗诺阿隐藏关用即时存档都极难打你觉得是不是比忍龙还难?


忍龙粉丝津津乐道的难度恰恰是这个系列的致命伤

本帖最后由 psi 于 2019-4-1 20:53 通过手机版 ...
ps风之克罗诺这个我以前用电脑通过,虽然是模拟器,但没有用即时存档等作弊。个人感觉难度为零
就算是忍龙2超忍,一周目不用无敌bug,不逃战点,全通修罗道。个人也并不觉得难,我忍龙2全成就不到70小时。虽然才入门而已。我认为最难的动作游戏还是鬼泣
并不是指通关难。而是想把鬼泣玩出花,真的是要练1000小时以上的,是真的要练的!
魂类游戏强的是探索感,真正的战斗系统太弱了。
个人最喜欢的魂是魂2原版,恰恰不是老贼做的。
因为魂2做出了capcom老街机过关游戏的感觉,单线程但不失巧妙的地图,优秀的兵种搭配。独一无二的多种背刺处决,双持系统。还有其中的dlc1圣壁之都的关卡设计做的非常好

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引用:
原帖由 @mting  于 2019-4-1 08:48 PM 发表
孙子不说
爷爷第一阶段 用那个冲刺斩飞起来砍两刀以后 落地就开始平刀 应该2回合就过
第二阶段不要怂 上去平刀 他用枪出招很慢 死几次就熟悉了,效率最高的就是防疫他跳起来下闸 还有就是看破突刺,应该3 4回合就解决问题,反正一直要贴着他 看见他聚气就扔炮仗
第三阶段看见危就跳起来按刀 很大概率他放雷,只要反两次他就死了, 其他和第二阶段一样
最关键就是要贴着他 不要怂
聚气根本不用扔鞭炮,直接近身跳起踩头就行,反正就是贴住他,近身压制

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-4-1 21:40 发表
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聚气根本不用扔鞭炮,直接近身跳起踩头就行,反正就是贴住他,近身压制
踩头能打断这招么

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