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卧槽狮猿第二形态的动作设计也太屌了吧

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真的是那种一把剑带着尸体起舞的感觉,把狮猿第二形态活死诡异的形态表现的淋漓尽致,可以说是名副其实的尸剑了
当然可能是我孤落寡闻,之前在文字里阅读过类似概念的内容,但狮猿一战是第一次从视觉角度看到这个概念的表达,真是被震撼到了,FS的动作设计太tm吊了


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醉剑,很屌



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是头提在手上,引起了动作的偏移,而且血爆也是脖子里出来,设计得很有逻辑性


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二阶段的动作设计明显是为了体现蜈蚣的移动方式

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这个蜈蚣控制身体的感觉,设计的太刁了

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主要是被寄生了,所以这动作很赞

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设计的最好的boss,第一次看到时被动作吓尿了

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狮猿确实屌。两个阶段分别完美表现了野兽的暴和活尸的妖,是我本作印象最深刻的boss。

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宫崎英高牛批(破音)

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有一个从来不玩游戏的妹子看到2阶段说了句,这猴子好像被蜈蚣寄生了一样,宫崎英高牛逼!

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是啊,这狮猿真是充分体现狂和妖这2个字,第二形态,我第一时间想到jojo3那个剑控制人的替身了

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狮猿第二阶段 暴血 好有魄力

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后面在洞里的那只和这只是同一只吗

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第二次出场配合及时响起的BGM堪称游戏最诡异一幕

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还是不喜欢这种大型boss,喜欢打人形boss

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