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鬼泣5dmd打完了,大概说说想法,估计玩dmd的也少

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难度曲线有问题,开荒俩难度实在瞎打也能过,sos难度也只有最后几关要考虑打法,最不能容忍的是dmd也只有从第十关但丁开始难度达标,狗,哥,还有之前难度不难的urizen几战,如果没有真魔人系统可以算非常难,尤其vergil,估计这里中老年人没几个人过得去。

dmd整个难度从nero到v到但丁是逐渐难度增加,

nero太直接粗暴,无论近远程普攻威力都非常强,机动性方面居然还有三段跳,从各种意义上都是最容易的角色,

v在dmd太脆皮,好在敌人配置不强,谨慎点也不算太难,不过一路打过来v是真玩腻了,虽然理论上限很高,但是发挥的难度太大,

但丁的流程里敌兵配置最恶心,但是但丁的玩具们也是最有意思的,而且不像4代,4个职业废的多数,这次t和g和r三个风格史诗增强,又限制了真升龙,个人无论对但丁性能还是流程都是比较满意的

敌人方面反正觉得dmd下老传统的敌人魔化后并没有加强太多,不像3里敌人一开始魔化就菊花一紧,这次boss整体上素质不如3,但有几个还是让人印象深刻,尤其是电骑士,无脑吹暴,不难,但是很有意思也很爽快,真正继承1代基因的boss战,1里黑骑士战的终极强化版,而vergil又是3里的强化版,变招更多,对玩家要求也更高

总体来说意犹未尽,20关装3个区别那么大的角色实在杯水车薪,前10关难度又太废,搞个30关还差不多,整体觉得还是3好玩不少

本帖最后由 不死但丁 于 2019-4-1 00:51 通过手机版编辑


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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-1 00:53 发表
狗和哥全程皇家完事。
dmd下吗?



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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-1 00:57 发表
对啊,我看A9爆叔全程dmd无伤就是这么打的。
请自己尝试下……鬼泣就是看的人觉得不吃力,还以为真的随便打


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今天刚通关dmd,54小时。拿了无限魔人服装发现变身不能回血,233,感觉很不爽。我已经忘了前代回不回血了。

手残,不过这游戏已经比过去友好太多了,手握一堆黄钻根本不怕通不了关。

比起boss,有很多杂兵配置极其刁钻,头疼得很。

V我特别不喜欢,要是通关一次以后能自由选择人物我能多打1分。

这游戏打完我精英手柄左扳机键按红刀按得开始嘎吱响,动作游戏真毁手柄。

本帖最后由 fujin 于 2019-4-1 01:11 通过手机版编辑

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-1 01:03 发表
全程皇家这种民工打法并不算吃力啊,吃力的是各种花式连招,我维吉尔dh难度和狗sos都是全程皇家的,dmd他为了保证无伤用这思路其实没啥问题。当然你说完美格挡难不难那是另外一回事了,正好最近有个游戏专门练这个
狗我用远程攒魔力苟过去的,vergil在dmd怕是中老年人从t到r切都反应不过来,更别说格挡了,总之我卡关的时候都看过b站教学,但是基本学不会,实际操作里还是各种问题的,只能说提供个思路,再想想自己的对策来打

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原帖由 @fujin  于 2019-4-1 01:05 发表
今天刚通关dmd,54小时。拿了无限魔人服装发现变身不能回血,233,感觉很不爽。我已经忘了前代回不回血了。

手残,不过这游戏已经比过去友好太多了,手握一堆黄钻根本不怕通不了关。

比起boss,有很多杂兵配置极其刁钻,头疼得很。

V我特别不喜欢,要是通关一次以后能自由选择人物我能多打1分。

这游戏打完我精英手柄左扳机键按红刀按得开始嘎吱响,动作游戏真毁手柄。

本帖最后由 fujin 于 201941 01:11 通过手机版编辑
v的关卡我也不打算再玩了,还是但丁好玩,我从没用过黄魂,红魂复活也没用过,不用道具,一直以来玩dmc的习惯

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另外造成这次难度低的原型除了魔化不给力,还有就是敌人突进攻击少,远程攻击也不给力,想想3里的红兵和弓箭

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RG这次我感觉有加强也有削弱,最大的削弱就是4代的铠甲形态没了

但丁魔剑幻影剑是完全不影响本体行动的,跳跃的时候可以用,甚至挑衅的时候都可以用
SM下此能力是常备的,导致我养成了攻击时两个键一起按的习惯,SM也成了我的主力形态

GS的加强是霰弹枪的突刺多了三个方向闪避的派生,让这招攻守兼备

尼禄简单的原因其实还是他的BOSS战比较水,DMD最后打维吉尔也比但丁那场要简单,只是单纯过的话还是可以用左轮猥琐过去,只是评价不好看

但丁那边,尤里森站立形态用好罪魔人难度不大,主要是因为即使在DMD难度下他的安全区也比较长,给了从容输出的空间
基本上靠TS一个职业就够,打趴下了再换SM输出,所以并不吃手速

三头犬皮太厚,而且没有长期稳定安全区的问题在所有难度都存在,所以大部分人都是拿RG搞定的
当然DMD下用SM还是能打,方式还是一边跳一边用幻影剑磨血,当然评价也不好看就是了

但丁打维吉尔切形态反应不过来的问题我在SOS就出现了,所以我是全程用SM打的,到了DMD全程SM又变得不那么可行,我就直接拿帽子先混过去了
如果正常打的话,跟3代比算是各有千秋吧,主要区别在于5代的维吉尔变魔人只是无敌,但不回血了
3代DMD的维吉尔如果你打的不够激进,他频繁变魔人就能把HP补回来,而5代变魔人只是拖时间
尼禄打维吉尔更简单也是这个原因,最后一关维吉尔的魔人甚至连无敌效果都没了,直接打死

V这个角色如何评价还得看看今天更新的血宫,他其实已经给所有BOSS都做好了处决动作,但只有血宫才能通过正常方式全部触发
DMD难度下需要注意的是BOSS RUSH那关选好顺序,别的话,单纯过关都不难,需要研究的只是如何拿S了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-1 07:10 编辑 ]

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对了我从来没用过帽子…看着就不想用。

但丁打维吉尔,我是慢慢磨过去的,反正就一个对手还不回血,学费我在SOS已经交过了。梦魇那关我觉得更烦,人多就头疼。boss战三头犬反而是死得最多的,最后学了RG才过,血太厚了。

接下来就希望有双人合作血宫和能操作维吉尔了。

本帖最后由 fujin 于 2019-4-1 07:08 通过手机版编辑

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原帖由 fujin 于 2019-4-1 07:03 发表
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对了我从来没用过帽子…看着就不想用。

但丁打维吉尔,我是慢慢磨过去的,反正就一个对手还不回血,学费我在SOS已经交过了。梦魇那关我觉得更烦,人多就头疼。boss战三头犬反而 ...
我DMD没用复活,但是19关用了帽子
复活最大的受益者是但丁,因为复活时补充魔力可以传输给罪魔人,然后强行输出
19关SOS如何打维吉尔我以前发过详细的,DMD其实只是量变没有质变,但是这个时间上的量变就足够把难度再提升一截了,比如全屏次元斩基本上只有RG能稳定解决
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7618970&page=2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-1 07:16 编辑 ]

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这代但丁最难用,主要输出那个拳套设计得太复杂,难用

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我继续就着理论打法和实际操作说说

比如我看某b战啊婆主打双红蜥蜴,他赶在第二个出现前秒了一个,但是实操未必来得及,有较大运气成分,那我的打法是什么呢,sm风格下的三节棍空中按风格,钢管舞这招有护体,可以比冰球更无脑

再比如之前说的vergil第二阶段开始速度极快,魔爆他用切r把6连真空斩全b下来,但是我试了几次都反应不过来,如果能b下来当然优势巨大可实际自己玩是另外一回事,再比如乘他飞天的准备时间用火箭筒的激光炮轰下来,反应慢学不来

再比如urizen有人用3s下真魔人斩白piao输出,可是你也要能到3s才行啊

鬼泣就是这样的,看人打和自己操作两码事

本帖最后由 不死但丁 于 2019-4-1 08:57 通过手机版编辑

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虽然通关了,但其实有很多敌人我没找到特别好的攻击方式。

几个会瞬移的,还有火蝙蝠,看着敌人配置就头疼。
魔化的大螳螂打起来简直绝望,还给我来两个……

红蜥蜴单独出现的时候,用但丁双截棍可以无脑弹刀这个倒是容易,尼禄就不知道怎么办了。另外两个红蜥蜴,或者混几个剪刀手简直神烦。

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昨天刚开dmd,序章的大螳螂尼玛的太硬了,手打酸……
然后打到第一个盆栽boss跪了……
看来要改一改打法,不能像sos那么莽了

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大螳螂拉稍微远点用g风格配合双枪的集中射击可破,威力拔群

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