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[其他] 鬼泣5改成这样,难度秒飞只狼,估计没人通关了

敌人对我方一击必杀,ai配置和dmd难度相同,敌人血量是dmd的10000000000000000000倍

死了直接删存档,从第一关开始

受虐狂专用

[ 本帖最后由 c35byx 于 2019-3-25 15:07 编辑 ]


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鬼泣这战斗节奏改成这种伤害量还玩个唧唧



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估计即使是挑战赛的大神也很难通关


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没必要的,把human难度去掉,dh难度起版,一开始就可以选sos难度和dmd,这样比较适合你坛这种大部分人比手残好一些,又打不了太高难度的不上不下的主,这次难度太往手残靠了,dmd也不见得很难,和3代没法比的,稍微调整一下从dmd开荒也没多大问题

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原帖由 @不死但丁  于 2019-3-25 12:21 PM 发表
没必要的,把human难度去掉,dh难度起版,一开始就可以选sos难度和dmd,这样比较适合你坛这种大部分人比手残好一些,又打不了太高难度的不上不下的主,这次难度太往手残靠了,dmd也不见得很难,和3代没法比的,稍微调整一下从dmd开荒也没多大问题
human难度简直太sb了,玩了两关果断换dh难度,不想我的170块白花

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-3-25 12:22 发表
human难度简直太sb了,玩了两关果断换dh难度,不想我的170块白花
dh sos dmd分别能对应easy normal hard

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那些老游戏速通的 可是为了1帧2帧就重新开始  真这样也一样一堆人通关

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引用:
原帖由 女武神 于 2019-3-25 13:47 发表
那些老游戏速通的 可是为了1帧2帧就重新开始  真这样也一样一堆人通关
血量改成100000000000000000000000000000000000000000000000倍

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只改血量有毛意思?
不如增加一条,连击达到100秒杀小怪比较有趣一些

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以前有个模式是Hell & Hell,敌人困难难度的血量,我方一击死。

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对比着玩玩这两个游戏,你卡婊爹就是你卡婊爹,老贼还嫩。

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原帖由 @aweiwei  于 2019-3-25 17:55 发表
以前有个模式是Hell & Hell,敌人困难难度的血量,我方一击死。
是我方和地方都是一击必死

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杀伤力就现在dmd这样挺好的,应该是像只狼那样打不出sss,boss不扣血,哈哈哈

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原帖由 @谢霆锋  于 2019-3-25 18:17 发表
是我方和地方都是一击必死
你说的那个模式是Heaven Or Hell

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以前早矢做忍龙s2,超忍难度下杂鱼一个投技几乎能秒杀,瞬间早矢变早屎,全家都被问候至今。
只有宫崎老贼的才是硬核,其他游戏就是喂翔。

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