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这只狼jb难啊,而且很多地方都是为了难而难

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就说boss 你打他就好像打石头一样,掉一丁点儿血,他削你一刀就去一半血了。
当初老贼好像说过没有死亡惩罚机制?

结果真死了 金币掉半 npc龙咳(影响结局?)


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钱其实没啥用,有钱都买纸人存起来了



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这游戏,不打敌人都行,只弹不攻都能出忍杀


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人形boss还好主要是打耐力,出现break直接无条件一管血,但依旧很难,现在卡天守阁了,一共两个形态,攻击范围还会变大,服

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容错太低了,鼓励弹反但只要一下没反到基本就完了,哪有这么设计游戏的

血源好歹有个回血机制。而且这游戏我打到现在血量没提升过,要难到这一步吗

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3010
抖M游戏,然则的确好玩

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2019-3-25 07:12 发表
容错太低了,鼓励弹反但只要一下没反到基本就完了,哪有这么设计游戏的

血源好歹有个回血机制。而且这游戏我打到现在血量没提升过,要难到这一步吗
念珠四个买血槽

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posted by wap, platform: 小米
躯干槽的回复速度和血量有关,敌人血量掉到一半左右时那躯干槽基本就等于不会回复了,再让他防御你或者你偶尔完美防御他几次,就能忍杀他了,不用把血磨光的

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我也觉得有点游戏玩人的意思

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《只狼:影逝二度》这游戏,幸亏我早年有过参加WOW公会开荒团的经历,不然真的是摔手柄删游戏了;苇名弦一郎这个boss,昨天卡了两个多小时才见一次P3,做梦都在叮叮锵锵地跟他拼刀,我也是醉了

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-3-25 07:52 发表
《只狼:影逝二度》这游戏,幸亏我早年有过参加WOW公会开荒团的经历,不然真的是摔手柄删游戏了;苇名弦一郎这个boss,昨天卡了两个多小时才见一次P3,做梦都在叮叮锵锵地跟他拼刀,我也是醉了
今天大了三个多小时过去了

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关键问题就是太脆,容错率太低。

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前期不熟练敌人,不熟悉自己招式,又没血瓶的情况下确实反人类了点
钱找商人买对应纸袋就行

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玄一郎其实不难,一阶段主动上前砍他和他拼刀就行,第二阶段可以全程陪他绕圈雷反他。

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引用:
原帖由 @kurapikar2009  于 2019-3-25 08:00 发表
前期不熟练敌人,不熟悉自己招式,又没血瓶的情况下确实反人类了点
钱找商人买对应纸袋就行
这游戏到底鼓励进攻还是弹反?

防守思路到底是格挡为主还是侧步为主?


难度曲线要玩到哪个阶段能正常起来?

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