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[新闻] 宫崎老贼幸苦了这么多年,这次总算熬出头了

老贼的魂和血源被吹了这么多年,但人家肯定心里苦闷啊,因为这两ip版权都不在老贼自己手里啊,恶魂和源在索尼拿,其他的都在BN那

这次只狼总算是ip拿在自己手上了,今年又是个游戏小年,年底起码能弄个goty候选,外加最佳act?

那么老贼,AC什么时候出呀?


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不苦啊,被逼着出续作的人才苦



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总之是神作无疑了。


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老贼很在乎ip吗,目前就给黑魂做过续作吧
至于年度act评选八成是fps游戏吧

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这游戏如果有对马岛级别的画面就彻底完美了。

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你放心AC不会出了

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我对对马岛是忧心忡忡了,只狼这个玩法,老贼真是成精了

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狗尾续貂的事老贼不干

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讲真 只狼之后对马岛的压力是非常大了

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2019-3-24 11:42 发表
狗尾续貂的事老贼不干
黑魂都出了3作了,应该还会继续做下去

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装甲核心真的出新作也要大幅改造,起码操作方案不会沿用旧的了
鬼泣5那个八爪鱼操作都被你们喷了,装甲核心更八爪鱼

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只狼很好玩 对马岛之前看演示那个动作就不行  而且只狼画面观感也很好 并不差 我很喜欢 在天蝎上的表现很干净通透 画面特效也很好

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只狼画面可以了

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欧美组做日本背景游戏,能有什么可期待的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 12:26 发表
装甲核心真的出新作也要大幅改造,起码操作方案不会沿用旧的了
鬼泣5那个八爪鱼操作都被你们喷了,装甲核心更八爪鱼
以前ac的操作,左臂右臂同时射,然后左肩右肩也要兼顾,外加要boost,确实八爪鱼
但其实主要是因为没有武器组这个概念,如果加入类似mech warrior系列的那种武器组的话,会好不少,比如可以把左右臂同时射击定义到同一个按键,或者左右臂外加右肩这三个火力源同时定义到一个按键这类,然后弄个武器组选择圆环可以实时切换
这是最好的方案了,当然,整个系统也应该为这种方案稍微微调一下

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