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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 11:54 发表 posted by wap, platform: Samsung 索尼,微软,谷歌! 沃尔玛,亚马逊? 厉害了,我的云游戏!御三家鼎足而立太久了,业界终于再次进入了群雄逐鹿的时代。
原帖由 @yuong32 于 2019-3-21 12:01 发表 别忘了还有steam为首的一众PC卖场平台,这些都是潜在的DLC出场角色
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 12:02 发表 posted by wap, platform: Samsung 既然沃尔玛这货八竿子打不着的都要加入进来了,那么可以畅想更多巨头参与这个游戏了,比如可口可乐,麦当劳,时代华纳,迪士尼,苹果,三星,软银等等。
天外飞仙
魔王撒旦
一叶障目
阿呆
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:10 发表 所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:31 发表 sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。 集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。 当初也是一帮高端索粉大谈 ...
魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:50 发表 在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。 就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便 ...