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其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。

posted by wap, platform: Android
看B站各种pc,ps4&pro,x1&x1x画质对比。其实很多对比都是写轮眼,要局部放大才能看的出区别,实际游戏时区别其实不大,或者凑近电视才看得出来。性能好的主机不并会换一套建模(不会让你从原始版进化到重制版,比如光环一键切换那样),就是帧数特效有点优势而已。个个游戏画面都要达到大表哥,战神水平,没几个厂家做的起。摩尔定律失效,游戏主机硬件升级也不会像以前那样快了。

    升级次世代还不如各个厂家好好做游戏,现在画面已经足够开发者发挥了,提升游戏性,学学任天堂。


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人体堂万岁



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  • murrina 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-13 19:48
  • jamesxuyiyi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-13 12:43

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厂家可以选择不在ps xb上做游戏,只出ns版就行了啊,把提升画面的钱花在提高游戏性上面


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1080P都不到的在线视频都看出个啥,要游戏性玩独立游戏就完了,每年多的是

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
ps360的时候也有人这么说
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  • FoxLive2013 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-13 22:49

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看到第一句看b站就喷了

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看b站喷了

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Re2 救赎2 零之曙光 1886呢?

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游戏创意瓶颈才是问题

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按泥潭小贩思路,估计会有人说你只是舍不得花钱或是穷B的意淫

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posted by wap, platform: 小米
pro和x1x的画面差距挺大的,这个自己在同一个电视上就会深有感触。但我还是希望下时代不单单只是画面的进步。比如战地这种从32人上升到64人整个战场氛围就不一样,rac跑圈的能支持32辆以上的动态时间和天气。有更多的显存和内存,还有传言的ssd的支持能给游戏的格局带来不一样的变化

本帖最后由 snakegtr 于 2019-3-13 12:21 通过手机版编辑

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人体堂做个新游戏费死劲了,现在大量靠WIIU GB等老游戏HD化移植撑场子,你以为它不瓶颈吗?

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posted by wap, platform: iPad
从引擎角度,除了光追,边际效益确实已经递减严重了
问题在于,就现在的引擎,要完全发挥,也需要更强的性能,连2080ti都不能说完全满足

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @oracle  于 2019-3-13 12:01 发表
看到第一句看b站就喷了
B站不行那就油管吧,B站也是转运的,照顾一下没fq的同学。

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草率的结论,不值一哂,不值一驳。

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