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老卡这两个月吐气扬眉 两个大作好玩是好玩

posted by wap, platform: iPhone
可是流程有点短啊....
尤其鬼泣5 短的吓人


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你把Hell and Hell难度玩通了再说难度,这种动作ACT本来就是让你熟悉操作和肌肉记忆以达到爽快感的游戏。
想玩流程长的去玩银河恶魔城那种。



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没人说难度


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posted by wap, platform: Android
也不是短 以前有一些解谜和试炼内容 还有难度设定更严 现在这些全删了 加上3人物切换影响了流畅度……

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我通关16小时。
动作游戏15小时算标准长度吧。魔女2也就11小时。
这类游戏精髓在于随着难度逐级增加,玩家对于游戏的认识也一步步深入。
一般3周目下来会在50小时以上。

和魂系列不同,魂一般一周目就能体会游戏的绝大部分设计了。
鬼泣魔女这种,普通难度通关游戏才算开始。最高难度下完全是另一个游戏,加上评价系统,社区分裂很严重。

[ 本帖最后由 fujin 于 2019-3-15 10:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 fujin 于 2019-3-15 10:00 发表
我通关16小时。
动作游戏15小时算标准长度吧。魔女2也就11小时。
这类游戏精髓在于随着难度逐级增加,玩家对于游戏的认识也一步步深入。
一般3周目下来会在50小时以上。

和魂系列不同,魂一般一周目就能体会游 ...
最泛用的build,魂一周目能用的武器不到1/3。Meta等级PVP。
各种挑战型玩法。

论Game Replay Value,传统动作游戏真的没有任何可比性。

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
这还算短?dmc1的normal通一遍只要4小时  TGFC·NG

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2019-3-15 14:01 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
这还算短?dmc1的normal通一遍只要4小时  TGFC·NG
一周目初见不太可能
而熟手的话用不了4个小时

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-15 14:05 发表

一周目初见不太可能
而熟手的话用不了4个小时
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
我昨晚刚通一遍1,四个半小时,这是我第二次通关1代。但3代以后的都玩过。如果考虑到当年谁都没玩过dmc风格的游戏,那么拉长一点到6小时首次通关,但也要比dmc5的12到15小时短很多。  TGFC·NG

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2019-3-15 14:38 编辑 ]

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关键是最初难度都较低,你就觉得短了,血綠黑魂为什么觉得长,因为你死了要跑路,而且你还还会不停的死

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posted by wap, platform: 小米
其实算起来不短,都有重复玩的价值

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posted by wap, platform: 小米5
短就是短,还不承认,20关里有多少关是糊弄人的?4代也是20关,不是这个逼样

重制2普通难度第一次通分头也要7,8个小时

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posted by wap, platform: Samsung
生化2我玩了70小时,鬼泣5玩了快20小时了

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短没关系,能回味,耐玩,可重复性高。看看本世代很多欧美游戏什么玩意,连通一遍的兴趣都没。

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