魔王撒旦
查看详细资料
TOP
魔头
小黑屋
原帖由 安琪拉之歌 于 2019-3-12 09:56 发表 posted by wap, platform: Android 游戏这东西要不肌肉记忆,要不靠核心系统认知,最后靠运气。 真靠策略,围棋对大部分人来说远比游戏枯燥
混世魔头
Azrael
元始天尊
原帖由 caiyifeng 于 2019-3-12 10:13 发表 先看看这次销量再说吧?毕竟这次鬼泣5相当极端,所有我们认为最能讨好轻度玩家的部分,他都完成的质量不甚理想。如果都做成这样了销量还相对前代有所成长,那说明未来还是大有可为。 毕竟,这次鬼泣5没做好的地方其 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 13:35 发表 把话放在这里,等只狼出了魂学家只会喷的更厉害,因为对小脑要求更高 捧一个贬一个这件事本身我不反对,你让我选,我也认为只狼的历史地位将高于鬼泣5(但销量不一定) 但这是建立在你自己能顺利通关捧的那个游戏而不骂街的基础上 只狼的通关难度将远远大于鬼泣5,连操作难度都是如此 Steam首日销量超越了生化2,这还是建立在卡婊自己乌龙传了未加密版的前提下
原帖由 @不死但丁 于 2019-3-12 13:55 发表 dh难度全通只死了5次以内,这在1和3代简直是不可想象的
阿呆
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 13:35 发表 把话放在这里,等只狼出了魂学家只会喷的更厉害,因为对小脑要求更高 捧一个贬一个这件事本身我不反对,你让我选,我也认为只狼的历史地位将高于鬼泣5(但销量不一定) 但这是建立在你自己能顺利通关捧的那个游戏而 ...
原帖由 @flashback 于 2019-3-12 13:59 发表 Human难度打完第四关回去换DH难度重打了。 这代关卡难度比较低,战斗过程主要就是自我评分追求。