元始天尊
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鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
资深游戏菜鸟
禁止访问
大侠
原帖由 FoxLive2013 于 2019-3-9 23:43 发表 不求忍龙续作了,只求把NGB和原版NG2来个4k重制版上steam,∑2请滚,上也不玩
小黑屋
原帖由 @geekless 于 2019-3-10 00:18 发表 打三头太那段真是笑了,台词都一样,一下子闪回到05年的感觉
魔王撒旦
侠客
Tri_Sun
天外飞仙
Chris Cobra Cole
原帖由 不死但丁 于 2019-3-10 00:25 发表 posted by wap, platform: Android 楼主提到的场面越嗨音乐越嗨就是3里就想做的,只是到新鬼泣才做到,这在3的访谈里有写 我还有19,20两关没完,目前来说有两点想抱怨,第一就是场景风格区分太不明显,树里更是几 ...
原帖由 liangjiami 于 2019-3-10 00:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 忍龙的作者风格太重,这也是续作难做的原因吧。DMC5的保守是意料之内的,虽然我觉得DMC比起战神更适合做开放式地图,同样地我也不觉得魔女3能玩出什么新花样。 至于BOSS战,魂系列 ...
原帖由 tommyshy 于 2019-3-9 23:15 发表 卡表还是厉害,而脱裤魔就不如当年了
魔头
原帖由 Epilogue 于 2019-3-10 02:53 发表 我倒是持相反观点,目前这种比复古格斗游戏还复杂的八爪鱼操作和哪怕简化了还是略严格的帧数判定都是未来动作游戏所要淘汰的。鬼泣5我觉得基本可以算老动作游戏的终章了。
原帖由 Epilogue 于 2019-3-10 03:06 发表 这倒没那么夸张,这游戏说白了你要通关是没难度的,但是要打个全s,也不是说能随便做到的,要打的好看那就更不用说了。只是现在这种需要一定操作量和门槛才能体验游戏真正核心乐趣的做法确实过时了,未来的动作游 ...