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[新闻] 《死或生6》的服装碎片掉率将在Quest模式之外提升十倍

Team Ninja的英文推特表示这个补丁的推送时间是日本3月4号上午10点(国内9点)
日推表示这之前服务器会有一次维护,维护完之后从10点开始掉率就是十倍了,但维护期间你依然可以进入游戏玩单机,维护完毕后,碎片掉率将提升十倍,这个提升全平台生效
除了已经是有十倍的天梯模式,这个十倍提升还包括街机模式、时间挑战模式和生存模式,但不包括Quest模式

https://twinfinite.net/2019/03/dead-or-alive-6-update-costumes/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-3 13:05 编辑 ]


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那今天打打quest好了
这新闻里说排位模式已经是十倍了吧,增加其他模式获取

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2019-3-3 12:48 编辑 ]



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Posted by: Sony E6683
活动期间才10倍,改成正常100倍还差不多


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-3-3 12:41 发表
posted by wap, platform: Nokia
那今天打打quest好了
这新闻里说排位模式已经是十倍了吧,增加其他模式获取
我看了一眼日推,你说的对,感谢指正
引用:
原帖由 高揚感 于 2019-3-3 12:57 发表
Posted by: Sony E6683
活动期间才10倍,改成正常100倍还差不多
应该不是活动,而是以后就一直10倍了

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posted by wap, platform: 小米
衣服成碎片搜集了?是那个五角星的碎片吗?2号才买游戏,今天正在玩连招模式。

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要是在对战的时候能用招式把对方女角色的衣服打成碎片的话那还是挺有游戏性的

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-3-3 14:39 发表
要是在对战的时候能用招式把对方女角色的衣服打成碎片的话那还是挺有游戏性的
破衣系统从DOA5的PS4版就有了,但就是破一点意思一下
拿DOA6霞那个紧身衣来说,多几个洞,就这样了

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爆肝氪金格斗

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关键不是掉落数量啊,是随机这个方式本身反人类

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引用:
原帖由 パフェ 于 2019-3-4 08:28 发表
关键不是掉落数量啊,是随机这个方式本身反人类
我一开始看发霉桶说衣服收集麻烦,我还以为是像以前那样打500场解锁,这也没什么,最低难度电脑最低血量无脑刷就是了
结果是随机的233
太骚了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-4 13:28 编辑 ]

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10倍是多少?今天刚开始玩,RANK MATCH一局是20块左右,这已经是10倍了?

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关键是还有一群男人的衣服随便出来干扰
谁tmd要你们的衣服啊
打完104场quest,妈的就解锁了几件,操

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-3-4 13:26 发表
10倍是多少?今天刚开始玩,RANK MATCH一局是20块左右,这已经是10倍了?
前几天看有人说除了quest外,其他都是掉1,2片碎片的
20应该是已经10倍了

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Posted by: Sony E6683
刚才又更新了,一局rank是200左右

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日亚2.3星差评如潮

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