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这两天在补黑佬,这1代当时来看,缺点也是很明显的吧

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内容量严重不足,场景实在过于重复,每一关都是硬拖时间的感觉,最后一段居然是考验开车水平,敌人设计的不错,架不住重复又重复,音乐非常不错

反之开始玩2代觉得有脱胎换骨的进步,节奏加快,双持,敌人种类更多,关卡富于变化,再加上合集彻底翻新的画面效果,你说是最近出的新游戏我也信啊,当然我只打到第二关,希望后面能保持


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1代关卡重复度极高,但是好的部分是真的好,比如安静制图机
2代的系统更完善了,重复度也降低了,但是拿不出那个级别的好关卡了



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-23 23:31 发表
1代关卡重复度极高,但是好的部分是真的好,比如安静制图机
2代的系统更完善了,重复度也降低了,但是拿不出那个级别的好关卡了
第六关真的太拖沓,还要点蟑螂点到死


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2我感觉不如1,2得感觉我记得我在tg说了很多次了。正在日个美女,突然美女消失了。2就这个感觉。

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另外我还是那句话
1代这个游戏抛开画面,其评价基本是无视于时代这个限制的
好的部分在今天依然好,差的部分在2001年依然差

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一代我觉得优点就是部分关卡有一定的探索感,这个在当时很超前,但论战役综合高度我还是推荐3代,双圣甲虫关至今无可超越。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2019-2-23 23:41 发表
一代我觉得优点就是部分关卡有一定的探索感,这个在当时很超前,但论战役综合高度我还是推荐3代,双圣甲虫关至今无可超越。
3我就玩了一遍。对我印象不如致远星。
我觉着综合来看致远星是最好的。
5没玩,不评论

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-2-23 23:46 发表
3我就玩了一遍。对我印象不如致远星。
我觉着综合来看致远星是最好的。
5没玩,不评论
4代不错

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只有1、2代的传奇难度能让人满意

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-2-23 23:41 发表
一代我觉得优点就是部分关卡有一定的探索感,这个在当时很超前,但论战役综合高度我还是推荐3代,双圣甲虫关至今无可超越。
大地图制在当时应该是很超前?

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2019-2-23 23:47 发表
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4代不错
4代的话,后面感觉场面太小。而且打后面那个什么玩意,特别没有感觉。不是机械,也不是肉体得,打着不舒服。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-2-23 23:46 发表

3我就玩了一遍。对我印象不如致远星。
我觉着综合来看致远星是最好的。
5没玩,不评论
致远星部分局部战做的很好,精英AI很棒,剧情和美术风格对于成人化口味的玩家也更适合,但双持的取消和圣甲虫单位的取消还是很可惜。

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-2-23 23:49 发表
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大地图制在当时应该是很超前?
光环1的降落光环后就很像银河战士,一个人来到一个陌生环境进行探索,而且大地图上还有载具,颇有点现在沙河游戏的韵味,这个在当时比较超前。

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4代的战役AI明显下降、武器掉落会消失、关卡自由度降低,场面小就是因为地图开放度降低的结果。

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1代虫族之前都很好
3代双甲虫已经忘了,虫族关有个存档点位置不对出生就死
致远星综合最佳没什么问题
4有几段过场不错,战斗没什么意思

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