古墓暗影在2018年出货了412万,但这主要是靠年末的数字版打折换来的,游戏的首发销量令人失望
正当防卫4的首发销量也没有达到预期,当然这个游戏在12月还没有大幅打折,所以在季度财报的表现同样令人失望
尽管勇者斗恶龙建造者2卖的不错,但两个主力大作的失败,带来的是高清游戏部门的17亿日元季度亏损
但是SE对于财年的最后一个季度表示乐观,王国之心3出货量突破500万,浪漫沙加Re・Universe的销量也达标了
SE承认现在数字版所占的销量比例越来越高,但另一方面,一个成功的首发销量有助于吸引玩家的注意力。
首发销量的下降,意味着SE的游戏竞争力下降了,在全价游戏一起首发的时候,玩家选择了其他公司,而非SE的游戏。为此,SE决定在今后游戏发售前加大广告宣传力度
到了2019年末,SE日本的11事业部将整合为4个,加强工作效率
关于新财年的作品,SE表示会在今年E3前夕发表几条新闻,按照计划,他们预测新财年的收入可以达到400亿至500亿日元,但这可能会根据游戏的开发进度发生变化
这个数字意味着新财年会有主力作品发售,有人猜测FF7RE但按照进度不太可能,至少不是完整版,水晶动力的妇联游戏倒是很有可能
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-20 10:32 编辑 ]