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[新闻] SE季度财报:古墓暗影出货412万,但首发疲软,正当防卫4令人失望,新财年会有新大作

古墓暗影在2018年出货了412万,但这主要是靠年末的数字版打折换来的,游戏的首发销量令人失望
正当防卫4的首发销量也没有达到预期,当然这个游戏在12月还没有大幅打折,所以在季度财报的表现同样令人失望
尽管勇者斗恶龙建造者2卖的不错,但两个主力大作的失败,带来的是高清游戏部门的17亿日元季度亏损
但是SE对于财年的最后一个季度表示乐观,王国之心3出货量突破500万,浪漫沙加Re・Universe的销量也达标了

SE承认现在数字版所占的销量比例越来越高,但另一方面,一个成功的首发销量有助于吸引玩家的注意力。
首发销量的下降,意味着SE的游戏竞争力下降了,在全价游戏一起首发的时候,玩家选择了其他公司,而非SE的游戏。为此,SE决定在今后游戏发售前加大广告宣传力度
到了2019年末,SE日本的11事业部将整合为4个,加强工作效率
关于新财年的作品,SE表示会在今年E3前夕发表几条新闻,按照计划,他们预测新财年的收入可以达到400亿至500亿日元,但这可能会根据游戏的开发进度发生变化
这个数字意味着新财年会有主力作品发售,有人猜测FF7RE但按照进度不太可能,至少不是完整版,水晶动力的妇联游戏倒是很有可能

https://www.resetera.com/threads ... ated-into-4.100577/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-20 10:32 编辑 ]


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打铁还需自身硬啊,也就王国之心3素质达到预期



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7RE舅舅说今年能完,明年初发售,召唤兽建模好像是给了弯弯做,如果不是被CC2拖了一年多,今年就能玩到.......


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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2019-2-20 08:02 发表
7RE舅舅说今年能完,明年初发售,召唤兽建模好像是给了弯弯做,如果不是被CC2拖了一年多,今年就能玩到.......
哪个舅舅?

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建议请回坂口博信,再和天野喜孝一起搞一个ff16。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-20 08:03 发表

哪个舅舅?
11区的一个,具体职务负责地图这块,没有什么很独家的消息,不过召唤兽巴哈倒是有人说溜了嘴,很漂亮!!

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2019-2-20 08:09 发表

11区的一个,具体职务负责地图这块,没有什么很独家的消息,不过召唤兽巴哈倒是有人说溜了嘴,很漂亮!!
我问的是他之前有没有信誉记录,没有我就直接无视掉

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-20 08:11 发表

我问的是他之前有没有信誉记录,没有我就直接无视掉
那倒没有,不是那种爆料大神,也就接触了一些内部事务,顺嘴这么一说,玩家之间听个乐好了

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SE11合并4,北赖的第一,野村的第4,吉田的FF14,还一个是手游部门???

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复联游戏连画面都没看到过。不知道会不会是刷子游戏。

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se现在是为前几年砸口碑的事情埋单了而已
古墓10独占一年再加上古墓11素质不过关 估计ps平台上损失很大销量
总的这三作来看是失败的 比起老古墓可玩度并没有提高 多人模式尤其鸡肋

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引用:
原帖由 droganmaster 于 2019-2-20 10:10 发表
se现在是为前几年砸口碑的事情埋单了而已
古墓10独占一年再加上古墓11素质不过关 估计ps平台上损失很大销量
总的这三作来看是失败的 比起老古墓可玩度并没有提高 多人模式尤其鸡肋
占卜网的说法是暗影首周实体68万,跟崛起一致
但崛起首发的时候没有PS4版,所以暗影本质上的首发销量是下降了

http://www.vgchartz.com/article/ ... rst-week-at-retail/

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活该。

把swtich上的RPG中文吐出来就原谅你。:)

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se现在只有dqb和奇异人生系列能吸引我,至于什么ff已经被其它日厂看家作甩出一条街了。

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SE不重视中文化的话以后还会被其他厂商越甩越远

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