» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 33 123
发新话题
打印

[其他] 发点langrisser1&2的DEMO图……

系统是改得蛮多的……
角色面板的数值飙得妈都不认识了
画风廉价可以DLC奶,系统改得有点无厘头,感觉打一架要打半天
千年老妖婆开口我跪了,居然是大酋长英梨……
这个不该分个娜姆才对了……

露西亚爆乳……


角色面板面目全非,不再是少年时那个她了……

职业表直接给你看







战斗画面这个剑气纵横……
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

看上去跟手游差不多嘛!



TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
近战单位隔空打,不知道怎么想的,不过想一想这个制作组是做3ds梦幻模拟战那个,我就释然了


TOP

这游戏八成就指望漆原的DLC和店头特典海报了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这画面不挺好的吗…UI看起来很舒服

TOP

谁贴个手游版对比下

TOP

好吧,以前2部千年记的General Producer/总制作人都是佐藤昌平,PD确定了游戏的销量,一般是项目的投资者,职务上是担当总监,导演,监督的上级
好吧,看来梦战当年的转型计划和他有关!
出了DC的ARPG版的千年纪差点把这IP给“毁”!

好吧残部又弄了转生以及现在的这部1+2重制版,被“毁”的几率实在是了!
佐藤昌平靠着和NCS的老板的关系完全拿到了MASAYA旗下的游戏版权IP(X-nauts时期是授权的代理权,到了Extreme时期,NCS完全退出游戏市场,2014年11月,NCS将其MASAYA全部着作权让渡给Extreme。并且改名为MASAYA GAMES!)!
佐藤昌平的简介
1989/04 Sammy工业株式会社(现Sammy株式会社,已和SEGA合并为SEGAY)入社
1996/11 日本计算机系统株式会社(NCS)入社,就任美塞亚事业部事业部长
2000/05 设立株式会社X-nauts,就任董事长(代表取缔役)
2005/05 设立株式会社Extreme,就任董事长(代表取缔役)
2014/06 就任同社董事长兼社长CEO

X-nauts的口碑极差,其“事迹”如下:
1)据说X-nauts将彩京收购后,将原彩京的工作人员全部解雇。声称将超兄贵复刻交由彩京制作,实为外包。最后拿出未完成品交给发行商,发行商要求X-nauts修正,X-nauts称已将开发小组解散所以无法修正,让发行商情何以堪。(游戏本身评价好坏参半)

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-2-9 20:38 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-9 20:37

TOP

不值得玩,省时间了,挺好

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这特么同人作品么??
打开卖大粪,一了百了。。。

TOP

对这游戏抱有期待的是没体验过3DS版?开发组是同一个,之前不放新画面拼命宣传周边就很能说明问题了,
对我个人来说打完demo其实已经超出预期了,新画风也比我想象中顺眼,所以我会买一份的,到时候关了战斗画面玩,
至于节奏原版就是这个样子,指望有4和5那样的变化本来就是想多了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
其实为啥要改系统
完全照抄改图就行了啊
而且dwmo不放第一关吗?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
为啥我觉得还可以

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 6s
感觉这游戏要是真4K的话观感应该会很好啊

TOP

第一张图就吐了

TOP

战斗画面的小人看着像国产山寨,喷了

TOP

 33 123
发新话题
     
官方公众号及微博