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天外飞仙
禁止访问
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 12:10 发表 posted by wap, platform: Samsung 等等,13不是西方认为不吉利的数字吗? 而且马制造2是什么鬼啊,今年才发售的新马Udx就不打算卖了?
原帖由 @约翰法雷尔 于 2019-2-9 12:10 发表 皮克敏3不是已经发售过了么?冷饭移植?
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 12:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 说明什么?说明了猫叔又骗人! 2016年宫本茂接受采访就说皮克敏4接近完工,结果这都够做一个3A了还没憋出来,既然移植了WiiU皮克敏3,很可能皮克敏4再一次回炉重做了。
原帖由 @yuong32 于 2019-2-9 12:59 发表 皮克敏这和IP太难红了,有时候任天堂也会有一个误区(特别是猫叔):认为游戏性可以弥补一切,其实一个游戏的IP背景设定同样重要,有的游戏一开始游戏性烂的出奇,但IP有生命力照样起死回生,经典例子就是真人快打系列,美式东方武侠世界观+美式英雄式的个性人物+暴力卖点。另一个例子是VR战士和死或生,轮游戏性前者秒杀后者,但死或生马上又要出新作了,VR战士早没影了,从IP角度看就是前者买点不足。说明IP魅力很多时候是大于游戏性素质的,因为游戏性可以通过后续作品不断修正,而IP一旦成型往往很难修改。
混世魔头
原帖由 @llawlieto 于 2019-2-9 14:19 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 2D塞尔达别是3ds的,但在ns上又想玩荒野之息类似的
魔神至尊
侠客
银河飞将
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 13:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 皮克敏挺可爱啊,微观世界观有什么问题,就是和卡比/耀西一样的萌路线,又不是所有IP都得像Splatoon一样潮,或者XB2一样色气才有钱途。
原帖由 @yuong32 于 2019-2-9 17:37 发表 不是类型的问题,可爱卡通风当然有能火的,个人是觉得皮克敏这个设定在同类型里挺难火的,就好像VR战士你说有啥问题呢,但现在就是没落了,铁拳却能一直出下去。