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元始天尊
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-9 11:18 发表 BANDAI当时考虑的合并对象包括SEGA、NAMCO、CAPCOM,但没有任天堂 对于任天堂自己而言,买了BANDAI这个皮包公司得到的只是IP,没有开发技术 而BANDAI那边也不希望自己的动漫改编游戏变成任天堂独占 所谓的历史纠葛也没那么靠谱,拿NGC时代来说,NAMCO和SEGA实际上都比CAPCOM重要 CAPCOM的游戏质量更高但最后全劈腿了,NAMCO和SEGA起码还有更多独占,最后的销量也更高 实际上在PS2时代索尼给SQUARE的权利金待遇都不如以前,NAMCO同理 只是NGC被夹击的太惨,让这些公司讨不到好处罢了
原帖由 @yuong32 于 2019-2-9 11:10 发表 这几年光脱社感觉也不比NB差了,各种授权无双,这次漫威英雄这块大肉也给他了,以前还全全制作过另一个m的,零系列也和任系平台源远流长。感觉任天堂主要看的还是对方适合做什么游戏,3D格斗和飞行射击找南梦宫有理可循,倒是任天堂现在和卡普空走的远了。
魔神至尊
带给你幸福的女神
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 11:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是老任也不缺技术,就缺大量IP啊,尤其是中小型IP,漫改在任系的销量还不错,自带一群原作粉丝更易宣传,而且NDS老任参与的Jump明星大乱斗很好玩,——另外,万代当年不是自己先 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-9 11:55 发表 BANDAI在1997年提出跟SEGA合并的时候已经跌到了历史最低点,是走投无路的选择 后来因为电子鸡火爆,财务状况回复,立刻就打消了与SEGA合并的念头 当时SEGA同意合并也是因为BANDAI的财务状况不好,SEGA在合并后的交换股份比例能够占到更多的主动权 而BANDAI在喘过这口气之后立刻就对这样的合并不满意了,所以合并取消 到了2003年BANDAI重新考虑并购的时候,他选择的都是市值比自己小的公司,实际上是收购而不是合并 Triforce是任天堂、SEGA和NAMCO三方的合作计划 任天堂的街机技术早就断档了,需要另外两家的扶持 主机互换的街机基板不是换个机箱那么简单,有一些街机必须的标准 比如街机需要24小时连续运行,关机的时候直接拔电源,在这个状态下还要保障硬件没有损伤 这一点不止任天堂做不到,微软也做不到
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 11:51 发表 posted by wap, platform: Samsung KT真是业界“及时雨”,前些年PSV亲爹不疼妈妈不爱,就属KT支持力度贼鸡儿大,而现在NS也是日厂KT无双全家桶上的最欢2333。
原帖由 @yuong32 于 2019-2-9 12:06 发表 深得卡普空业界平衡之术,反倒卡普空自己这几年不太搞着类平衡了,跟着索尼混挺好。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-9 12:04 发表 posted by wap, platform: Samsung 话说,街机业规模还剩下多大?有没有可能因为VR技术焕发第二春,我始终不看好VR在家用机上的前景,主要是人类生理上的缺陷,但是靠街机大型框体,能让视觉和运动尽量一致减少眩晕感 ...
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-9 11:55 发表 BANDAI在1997年提出跟SEGA合并的时候已经跌到了历史最低点,是走投无路的选择 后来因为电子鸡火爆,财务状况回复,立刻就打消了与SEGA合并的念头 当时SEGA同意合并也是因为BANDAI的财务状况不好,SEGA在合并后的 ...
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