引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-7 11:52 发表 
可以说泥潭没有人会不看好只狼,不看好鬼泣v的倒是一大堆。
只狼在关卡设计上肯定比鬼泣v要好一个层次,甚至几个层次,毕竟有魂系列可以参照,让人放心。不过看预告战斗部分就是血源加强版和融入了潜行暗杀和终结 ...
暗杀是学天诛的,秒人是学鬼武者的
只狼要打的快跟一般ACT思路还是不一样,不是快速猛攻,而是抓破绽秒人
杂兵可以一刀秒,BOSS能秒一条血
这个破绽可以是类似一闪那种敌人出招瞬间你反击,也可以是用假手糊敌人一脸主动创造破绽
从目前公布的试玩来说,只狼的关卡比鬼泣5好是没问题的,因为没有多余的解谜和跑路元素搅和节奏
但是你要以ARPG的标准来看,只狼的技能和武器都不会很丰富
这游戏还是个传统ACT的思路,宫崎老贼说死亡没有额外惩罚,死亡本身就是惩罚,就是这个意思
ACT方面的操作难度,只狼明显比魂高,但死了复活不会额外惩罚,角色成长幅度低,也就意味着RPG这块比魂简单得多
所以从公布初期我就料到这个游戏发售后魂系列玩家会抱怨死了没惩罚,动作节奏快,RPG元素太少等等,会喜欢这一作反而是ACT玩家
因为只狼就不是魂,如果他写着黑魂4,我反而就不预购了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-7 12:02 编辑 ]