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[新闻] EA对《圣歌》财年内的销量目标是500至600万,《战地5》去年销量730万,比目标低100万

EA的CFO Blake Jorgensen对《圣歌》的财年内销量为500万至600万
如果有各类资格的话,游戏在2月15日就可以玩到,所以这个财年内销量时间差不多是一个半月
EA还对《圣歌》的微交易收入抱有期待,目前这个游戏的微交易方案还未确定,所以EA目前不想讨论这个话题的细则

《战地5》的2018年内销量为730万,低于目标100万,EA将原因归结于游戏战役令人失望、联机模式准备不足和发售日延期
延期后《战地5》将直接面临之前游戏的降价(虽然EA很快也降价了),也就意味着竞争对手更多了

https://www.gamespot.com/article ... -mill/1100-6464833/
https://www.gamespot.com/article ... -ea-e/1100-6464832/


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posted by wap, platform: iPhone
战地5咋卖上700万的



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引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-2-6 13:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
战地5咋卖上700万的
广告宣传,迅速打折


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posted by wap, platform: Android
画面看了,感觉不咋,硬指标高,观感很差

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Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
本来想喷怎么上700的,想了一下尼玛一个月就半折。。。。

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引用:
原帖由 raidentime 于 2019-2-6 13:49 发表
Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
本来想喷怎么上700的,想了一下尼玛一个月就半折。。。。
半个月

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posted by wap, platform: HTC
首支预告片一出就预订豪华版的表示,半个月打折什么的都能忍,只要接下来把运维搞好,大家还可以做朋友!

马勒戈壁的我现在就关心AA坦克什么nerf。战斗机没法开了已经。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
再来个一折,妥妥破千万。

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看这销售目标感觉圣歌也可能出来不久就半价的。既然想靠微交易赚钱,游戏本体就直接免费吧。

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大表哥那种简陋的多人都能两千多万,战地5真是倒霉。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-7 12:32 发表
大表哥那种简陋的多人都能两千多万,战地5真是倒霉。
你怎么不说gta3没有多人也能上千万

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大表哥2,gtav多人都我没碰过,谁买这两个游戏冲着多人的。。。

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感觉BF5销量很假,估计把橘子会员玩的人头都算进去了,橘子好友里一大半是买了会员玩的。

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引用:
原帖由 qiuyang83 于 2019-2-6 14:43 发表
posted by wap, platform: HTC
首支预告片一出就预订豪华版的表示,半个月打折什么的都能忍,只要接下来把运维搞好,大家还可以做朋友!

马勒戈壁的我现在就关心AA坦克什么nerf。战斗机没法开了已经。
这AA成天瞎JB砍,要么太强要么太弱,砍来砍去结果打步兵还tm牛的一逼……

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posted by wap, platform: Android
等半价

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