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[业评] 生化危机和KH这两个游戏剧情上算不算是游戏业内的奇葩?

都是带系列剧情连贯的作品,KH虽然主号只出到3,但是一大票不带编号和手游都是主线剧情里的,简简单单一个故事硬编出快10部的剧情还在挖坑,我怀疑野村都不知道自己在写什么了

生化就更不用说了,死活不肯重启,算上电影什么的前前后后剧情快20部了,好像全世界每天被生化武器攻击一样,3代之后的剧情已经崩了,你婊还硬的在死命硬邦,感觉再写下去全球都要被感染病毒了。


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游戏很少重启,老重启的是美国漫画



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战神系统重启,剧情没重启,显然是明智的


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我从来没见过一个游戏剧情重启的,生化危机1RE剧情也没变化

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塞尔达都是一个世界观吗?

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2019-2-5 10:00 发表
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塞尔达都是一个世界观吗?
官方宣布有一个整体时间轴
只不过塞尔达的剧情也不是很重要

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我可以肯定你是云玩家。

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我倒觉得除了启示录1和6代过分外,其他还好。
启示录1人类头顶一个足够灭城的聚光武器……这比生化威胁和核弹恐怖几十倍吧,后面居然提都不提了。
6代则是全世界都是筛子了,恐怖组织灭个城感觉毫无难度。

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已经重启了,6代已经无法收拾了,全球到处是生化攻击,恐龙都出来了。之后肯定是不能接着6继续编下去了,所以7代弄成这个样子

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几十年讲一个故事的游戏,没谁能比得过《伊苏》吧。

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无心无存剧情,索索还一堆解读剧情分析呢,相信野村

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伊苏好歹跨度几百年,生化的跨度也就20年左右吧

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RE5就终结了,后边儿都是番外

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正传剧情也就6失控了,估计要变成黑历史。

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kh好歹是野村一直在主导。
生化编剧都不知道换了多少个了,连电影前后风格都换了几波

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