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好奇mp4更改开发组的原因

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老任的说法是,原来做的不行,达不到要求,retro做了个demo,老任很喜欢就让demo做了。
那么奇怪了,这种外包项目是说:hi 你给我做个mp4吧,过1年,老任一看:wtf,这是什么垃圾!retro:任爷爷你看看我们吃饱了撑的做了个demo,任爷爷:wtf这才是我喜欢的,retro你搞定!
一个项目达不到水准应该是制作人锅吧,外包团队不应该纯出人力么?难道外包是全部外包?玩法创意也由外包负责?


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扯几把蛋

不过这种扯淡的事情发生在日本人身上也不奇怪



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让BANDAI NAMCO外包做不好是正常的
不正常的是既然连吃瓜群众都能预料到这个结果,那从一开始为什么还要包给他们?


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retro的demo只是小道消息,所以就别瞎想

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-28 00:51 发表
让BANDAI NAMCO外包做不好是正常的
不正常的是既然连吃瓜群众都能预料到这个结果,那从一开始为什么还要包给他们?
说明MP4对任天堂的价值不大,类似外包nb和白金的火狐


这次用的还是分布在各地的外包,甚至都不是集中给nb内部小组,项目管理也混乱

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我也觉得很好奇,为什么会突然说质量不行……难道开发期间都不管吗

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大企业之间运作有酬庸案子的存在,也就是交换利益;

我这个案子给你做,那么你的某某IP上我的平台,

或者是我给你在我平台上的IP减免版税。

合约里投资者附加但书,可以随时终止开发。

以前曾经做过的某个案子就曾经是这样,

因为投资者内部取消了几个这个IP的衍生作品,最终成品没能压片,

但是投资方在开发时期,确实有按期付钱。

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马车历史里面最渣的一作就是南宫梦做的马车街机版,外包的星际火狐口碑也不行,老任脑抽了才会把MP4外包给BN来做

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不如说成品过于平庸,据说多地开发,那其实出问题的不只是南梦宫

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说了半天,MP4到底什么游戏?

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没什么好奇怪的,估计nb老板都下跪道歉了

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日本人做fps怎么可能做得好!?

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讲得生化4不是日本人做似的

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这个什么时候成任的说法了

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-1-28 09:04 发表
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讲得生化4不是日本人做似的
tps和fps分得清吗?
你告诉我日本人做出过什么还不错的fps游戏?

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